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ÀϽà : 2007-07-05 (¸ñ)   10:00~18:10
Àå¼Ò : ¿ª»ï¿ª Æ÷½ºÆ¿ 3Ãþ À̺¥Æ®È¦
°­»ç : ÃÖÇü¿ì|¹é¿µÈ£|±è¿µÀç|°­¿µÈÆ|¸¶±¹¼º|±¸ÀÚ·æ  
°¡°Ý : 109,000¿ø I 87,200¿ø

[¿Â¶óÀÎ ±¤°í] ¿Â¶óÀÎ ¾Öµå¹öŸÀÌ¡ ¼¼¹Ì³ª

    À¥2.0, UCC µîÀÇ È­µÎ·Î ¿Â¶óÀÎ ¸¶ÄÉÆÃÀÇ Æз¯´ÙÀÓÀÌ ¹Ù²î°í ÀÖ½À´Ï´Ù. e¸¶ÄÉÆÃÀÇ Ã·º´¿¡ ¼­ ÀÖ´Â ¿Â¶óÀÎ ±¤°í ¿ª½Ã 'Advertising 2.0'À¸·Î ÁøÈ­ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. À̹ø ¿Â¶óÀÎ ¾Öµå¹öŸÀÌ¡ ¼¼¹Ì³ª 2007¿¡¼­´Â 'À¥2.0 ½Ã´ëÀÇ ¿Â¶óÀÎ ±¤°í Æз¯´ÙÀÓ'¿¡ ´ëÇÑ Àü¹®°¡µéÀÇ ´Ù¾çÇÑ ÀλçÀÌÆ®¸¦ Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù!

    • ÀϽà : 2007³â 7¿ù 5ÀÏ 10:00~18:10
    • Àå¼Ò : ¿ª»ï¿ª Æ÷½ºÆ¿ 3Ãþ À̺¥Æ®È¦
    • µî·Ïºñ : »çÀüµî·Ï - 109,000¿ø / ÇöÀåµî·Ï - 121,000¿ø (ºÎ°¡¼¼ Æ÷ÇÔ)
    • Á¡½É ½Ä»ç, À½·á, ±³Àç ¹«·á Á¦°ø / ÁÖÂ÷ ¹«·á Áö¿ø ºÒ°¡´É (°¡±ÞÀû ´ëÁß ±³ÅëÀ» ÀÌ¿ëÇØÁֽñ⠹ٶø´Ï´Ù)
¡Ø ÁÖÂ÷°¡ ºÒ°¡´ÉÇÏ¿À´Ï ´ëÁß±³ÅëÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÁÖ¼¼¿ä. ÁÖÂ÷Áö¿øÀº ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
    • ±â¾÷ ³» ¿Â¶óÀÎ ±¤°í °ü·Ã ½Ç¹« ´ã´çÀÚ
    • ¿Â¶óÀÎ ±¤°í¿¡ °ü½ÉÀÖ´Â ¸ðµç ºÐ
    • ±¹³»¿Ü °Ë»ö±¤°í Æ®·»µå¸¦ ÆľÇÇÑ´Ù.
    • 3D °¡»ó ¼¼°è, °ÔÀÓ ³» ±¤°íµî ±âÁ¸ ±¤°í¿Í ´Ù¸¥ ÇüÅÂÀÇ ±¤°í »ç·Ê¸¦ ¾Ë¾Æº»´Ù.
    • ÀÚ»ç ¿Â¶óÀÎ ±¤°í Àü·« ¼ö¸³¿¡ ÀλçÀÌÆ®¸¦ ¾ò´Â´Ù.
Agenda
1
10:00~11:20
UCC ¸¶ÄÉÆÃÀÇ ÃֽŠƮ·»µå ¹× °¡À̵å¶óÀÎ
  • 1. UCC ¸¶ÄÉÆÃÀû °¡Ä¡
  • ¿Ö UCC Àΰ¡?
  • µ¿¿µ»óÀÇ °¡Ä¡
  • 2. »ç·Ê¸¦ ÅëÇØ º» UCC ¸¶ÄÉÆÃ
  • ÅؽºÆ®¿Í À̹ÌÁö¸¦ È°¿ëÇÑ UCC
  • CCC (Corporation Created Contents)¸¦ È°¿ëÇÑ UCC
  • ¼ø¼ö âÀÛ µ¿¿µ»óÀ» È°¿ëÇÑ UCC ¸¶ÄÉÆà »ç·Ê
  • 3. Viral Marketing
  • UCCÀÇ °¡Ä¡¿¡¼­ º» ¸¶ÄÉÆÃÀÇ »õ·Î¿î Paradigm
  • Viral MarketingÀÇ ½Ã´ëÀû ¿ä±¸
  • Á¦Ç° ±¸¸Å °áÁ¤¿äÀÎÀ¸·Î ÀÛ¿ëÇÏ´Â Viral
  • Viral Marketing ? UCC ±â¹Ý
  • Digital Viral Marketing
ÃÖÇü¿ì º»ºÎÀå
´ÙÀ½Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç
Lunch Break
2
12:30~13:30
¾Öµå¹öŸÀÌ¡ 2.0°ú Å©¸®¿¡ÀÌƼºê
  • 1. µµ´ëü ¾Öµå¹öŸÀÌ¡ 2.0 ÀÌ ¹¹Áö?
  • 2. À¥ 2.0À» ¾Æ½Ê´Ï±î?
  • 3. ±¤°í Å©¸®¿¡ÀÌƼºê¸¦ À̾߱âÇϱâ Àü¿¡ ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ °Í
  • Media
  • 4. ´Þ¶óÁ³´Ù , ´Þ¶óÁø´Ù~ ¹«¾ùÀÌ ´Þ¶óÁú±î?
  • Media. Creative, ±×¸®°í¡¦
  • 5. ´À¸®´Ù, ´À¸®´Ù, ´À¸®´Ù!
  • º¯È­°¡ ´õµò Çѱ¹ÀÇ Å©¸®¿¡ÀÌƼºê
  • 6. »ç·Ê¸¦ ÅëÇÑ ¹æÇâã±â
  • ±¹³»¿Í ÇØ¿Ü »ç·ÊÀÇ ºñ±³
  • 7. °á·Ð - ¾Öµå¹öŸÀÌ¡ 2.0Àº ¾÷±×·¹À̵尡 ¾Æ´Ï´Ù
¹é¿µÈ£ ±¹Àå
³ªÀÎÈĸ£Ã÷¹Ìµð¾î
Coffee Break
3
13:40~14:40
±¹³»¿Ü °Ë»ö ±¤°í Æ®·»µå¿Í È°¿ë °¡À̵å
  • 1. °Ë»öȯ°æÀÇ ÀÌÇØ
  • ÀÎÅÍ³Ý ±×¸®°í °Ë»ö
  • °Ë»öÀÇ »ç¿ë ÆÐÅÏ
  • °Ë»ö¾î¸¦ ÅëÇؼ­ º» °Ë»ö½À°ü
  • 2. °Ë»ö±¤°íÀÇ ÀÌÇØ
  • ±¹³»¿Ü ¿Â¶óÀÎ ±¤°í½ÃÀåÀÇ Ãß¼¼
  • °Ë»ö±¤°í ½ÃÀåÀÇ º¯È­
  • °Ë»ö±¤°íÀÇ ¼ºÀå¹è°æ
  • °Ë»ö±¤°íÀÇ »õ·Î¿î Ç÷§Æû
±è¿µÀç ÀÌ»ç
¾ßÈÄÄÚ¸®¾Æ
Coffee Break
4
14:50~15:50
¿Â¶óÀÎ µ¿¿µ»ó ±¤°íÀÇ ½ÃÀå ÇöȲ ¹× È°¿ë °¡À̵å
  • 1.¿Â¶óÀÎ µ¿¿µ»ó±¤°íÀÇ ½ÃÀå ÇöȲ
  • ¿Â¶óÀÎ ±¤°í ½ÃÀåÀÇ ¼ºÀå°ú º¯È­
  • ¿Â¶óÀÎ ±¤°í¿¡ ´ëÇÑ »õ·Î¿î ½Ã°¢
  • ¿Â¶óÀÎ µ¿¿µ»ó±¤°íÀÇ ±â¼úÀû Áøº¸¿Í Àû¿ë »ç·Ê
  • 2. ¿Â¶óÀÎ µ¿¿µ»ó±¤°í¿¡ ´ëÇÑ ¸¶ÄÉÆà À̽´ ¹× Àü°³ ¹æÇâ
  • Branding: Major MediaÀÇ º¸¿Ï ¹× »ó½Â È¿°ú
  • Tracking: ¿Â¶óÀΰú ¿ÀÇÁ¶óÀÎ È¿°úÃøÁ¤ÀÇ °áÇÕ
  • Targeting: Targeting±â¹ýÀÇ ´Ù¾çÇÑ Àû¿ë
°­¿µÈÆ »ó¹«
¿£Åè¾Öµå
Coffee Break
5
16:00~17:00
¿Â¶óÀÎ ±¤°íÀÇ ºí·ç¿À¼Ç, °ÔÀÓ ³» ±¤°í
  • 0. intro
  • 1. In-Game Ad : The Hottest Emerging Market
  • °ÔÀÓ Àα¸ÀÇ Áõ°¡
  • ¹æ´ëÇÑ ±Ô¸ðÀÇ »õ·Î¿î ¹Ìµð¾îÀÇ Åº»ý
  • 2. ±¹³» ¿Ü »ç·Ê ¿¬±¸
  • 3. History of the IGA industry
  • 4. 'GAME' as a New Media
  • ±âÁ¸ ¿Â¶óÀÎ ±¤°í¿ÍÀÇ ºñ±³
  • More important keywords : Impact / Creative / Targeting / Interactive
  • The feature of a Game Media
  • 5. How to measure the impact of the in-game Ad.
  • Dynamic In-game Advertising Solution
  • ¿ÀÇÁ¶óÀÎ ºê·£µùÀÇ À籸¼º
  • 6. Value creation for 3 parties
  • Advertisers
  • Game Publishers
  • Gamers
  • 7. Q&A
¸¶±¹¼º ´ëÇ¥
¾ÆÀÌÁö¿¡ÀÌ¿÷½º
Coffee Break
6
17:10~18:10
¿Â¶óÀÎ ¹ÙÀÌ·²ÀÇ È°¼ºÈ­ Àü·« ¹× »ç·Ê
  • ±â¾÷ ÁÖµµÇü ¹ÙÀÌ·² Ä·ÆäÀÎ ½Çõ °¡À̵å
  • 1. ¹ÙÀÌ·² ½Ã½ºÅÛÀÇ ÀÌÇØ
  • 2. ¹ÙÀÌ·² ÄÁÅÙÃ÷ & ¼Ò½Ã¾ó ¹Ìµð¾î & Àü·«
  • 3. ¹ÙÀÌ·² Ä·ÆäÀÎ »ç·Êµé
  • µµºêÀÇ ¸®¾ó ºäƼ Ä·ÆäÀÎ
  • µµ¸®Å佺 Crash the Superbowl
  • Red Paperclip
  • NEC ¿¡ÄÚÅä³ëÇÏ
  • ¿ÀÇǽº¸Æ½º Elf Yourself
  • ´ëüÇö½Ç°ÔÀÓ
  • 4. Á¦¾ð
±¸ÀÚ·æ ´ëÇ¥
Áö¾ÆÀÌÁö¿ÀÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç


** »ó±â ÀÏÁ¤, °­»ç, ³»¿ëÀº »çÁ¤¿¡ µû¶ó º¯°æµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÃÖÇü¿ì º»ºÎÀå/ ´ÙÀ½Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç

úÞ ´ÙÀ½Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç À̸¶ÄÉÆûç¾÷º»ºÎ º»ºÎÀå
úÞ ÀÎÅÍ³Ý ¸¶ÄÉÆà Çùȸ ¸ÅüºÐ°ú À§¿øÀå
úÞ ÀÎÅÍ³Ý ±¤°í ÀÚÀ²½ÉÀDZⱸ °¨»ç
¾ßÈÄÄÚ¸®¾Æ FMOÆÀÀå/ °Ë»ö±×·ìÀå/ ¹Ìµð¾î ±×·ìÀå
±¤°í´ëÇà»ç Diamond Bates AE
2006³â À¯°ø ±¤°íÀÎ ¹®È­°ü±¤ºÎ Àå°ü ǥâ
¼­¿ï´ëÇб³ ±¹¾î±³À°Çаú
¹é¿µÈ£ ±¹Àå / 9Fruitsmedia

Çö 9Fruitsmedia ±¤°í»ç¾÷1±¹ ±¹Àå
Á¦Àϱâȹ AE, Amail, intzȦµù½º, û¿Í´ë ¿Â¶óÀθ¶ÄÉÆà ÀÚ¹®À§¿ø

[ÁøÇà Ä·ÆäÀÎ]
»ï¼º¹°»ê °Ç¼³ºÎ¹®, »ï¼º ¿µ»ó»ç¾÷´Ü, ¿ì¼ºÅ¸À̾î,
SS, Çö´ëÄ«µå, ÇÇÀÚÇê, GM´ë¿ì, Çѱ¹¾ßÄí¸£Æ®,
ÄÚÄ«Äݶó, Çѱ¹³×½½·¹, ¾ÆÀ̼¼À̺ê Á¸ , ¾ÆÅ¥ºê,
Ä«½Ã¿À, À¥Á¨ SUN, ±¹°¡±ÕÇü¹ßÀüÀ§¿øȸ ¿Ü ´Ù¼ö Ä·ÆäÀÎ ÁøÇà
±è¿µÀç ÀÌ»ç / ¾ßÈÄÄÚ¸®¾Æ

úÞ ¾ßÈÄÄÚ¸®¾Æ ¸¶ÄÉÆà ÀÌ»ç
îñ ¿À¹öÃß¾î ÄÚ¸®¾Æ ¸¶ÄÉÆà ÀÌ»ç
03³â ¾ßÈÄÄÚ¸®¾Æ ¸¶ÄÉÆà ºÎÀå
02³â µ¨ÄÄÇ»ÅÍ ¸¶ÄÉÆà ºÎÀå
97³â ÄÚÄ«ÄÝ¶ó ¸¶ÄÉÆà Â÷Àå
94³â ´Ò½¼ÄÚ¸®¾Æ ¸¶ÄÉÆÃ&¼¼ÀÏÁî °úÀå
93³â ¹Ì±¹ Åػ罺 ¿¡ºí¸°´ë ±¹Á¦°æ¿µÇÐ ¼®»ç
90³â Áß¾Ó´ëÇб³ ¹«¿ªÇаú Á¹¾÷
°­¿µÈÆ »ó¹« / (ÁÖ)¿£Åè¾Öµå

úÞ (ÁÖ)¿£Åè¾Öµå »ó¹«ÀÌ»ç, COO
¸ÞÀÌƮĿ¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÁî ±âȹ±¹Àå
LGÅÚ·¹ÄÞ Brand Manager
¿À¸®ÄÞ AE/Communication Planner
¼­°­´ëÇб³ ½Å¹®¹æ¼ÛÇÐ Á¹
¸¶±¹¼º ´ëÇ¥ / ¾ÆÀÌÁö¿¡ÀÌ¿÷½º

Çö ¢ß¾ÆÀÌÁö¿¡ÀÌ¿÷½º ´ëÇ¥ÀÌ»ç
±¹³»ÃÖÃÊ Dynamic In-Game Advertising Network Àü¿ë ¼Ö·ç¼Ç TRICOD °³¹ß

¢ß³Ø½¼ ¹Ìµð¾î»ç¾÷ÆÀÀå (2005.2 ~ 2007.1)
³Ø½¼ ±¤°í/¹Ìµð¾î»ç¾÷ ÃÑ°ý (05~06³â °ÔÀÓ¾÷°è ±¤°í¸ÅÃâ 1À§)
³Ø½¼ ¹Ìµð¾î »ç¾÷°³¹ß ¹× ¿Â¶óÀΰÔÀÓ ÃÖÃÊÀÇ Dynamic In-Game Advertising ¼­ºñ½º »ó¿ëÈ­
¼­¿ï´ëÇб³ °æ¿µÇаú





±¸ÀÚ·æ ´ëÇ¥ / ¢ßÁö¾ÆÀÌÁö¿À Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÁî

PR & ÀÔ¼Ò¹® ¸¶ÄÉÆà ÄÁ¼³ÆÃ±×·ì ¢ßÁö¾ÆÀÌÁö¿À Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÁî ´ëÇ¥(úÞ)
±¸ÀüÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀü·«¼¾Å¸ ÀÚ¹®À§¿ø
2005 KPRCA(Çѱ¹PR±â¾÷Çùȸ) Ãѹ«ÀÌ»ç
È«º¸Áö½Ä°øÀ¯ »çÀÌÆ® PRìÑ(www.prin.co.kr) ¿î¿µÀÚ(úÞ)
»êÀںΠ¿£ÆÝ ÇÁ·Î½´¸Ó ÀÚ¹®´Ü ¿î¿µÀ§¿ø
¼º±Õ°ü´ëÇб³(ÀüÀÚ°øÇÐ)
¿¬¼¼´ëÇб³ ¾ð·ÐÈ«º¸´ëÇпø(±¤°í&È«º¸)

[Àú¼­]
¸¶ÄÉÆà 2.0, iWOM(µ¿¾ÆÀϺ¸, ÀúÀÚ)
¹ÙÀÌ·² ¹öÁî ÀÔ¼Ò¹® ¸¶ÄÉÆà Çõ¸í(Áö¾ÆÀÌÁö¿À, Æí¿ª)
¹öÁî ¾î¸ÞÀÌ¡ ½ºÅ丮(Ã¥¹ÙÄ¡, ¹ø¿ª)
ºê·£µå±«´ã(Áö¾ÆÀÌÁö¿À, ¹ø¿ª)
½ºÄ«À̺¥Ã³ Àü¹®°¡ Ä÷³ ¡°±¸ÀÚ·æÀÇ ¹öÁÄÉÆá± (úÞ) http://blog.skyventure.co.kr/buzz/

[ÁÖ¿äÇÁ·ÎÁ§Æ®]
¹ÙÀÌ¿¤ ÄÚ¸®¾Æ
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