HOME > ¿ÀÇÁ¶óÀÎ > Áö³­°úÁ¤ »ó¼¼º¸±â
ÀϽà : 2009-11-25 (¼ö)   10:00~18:00
Àå¼Ò : Çе¿¿ª °Ç¼³°øÁ¦Á¶ÇÕ °Ç¼³È¸°ü 2Ãþ ´ëȸÀÇÀå
°­»ç : ÇѸí¼ö|ÀÌÀ±Èñ|¹éÀμ·|³ëÁÖȯ|±è¿¬¼ö|¾çÇý¸²|ÃÖ¼ÒÇö|³ª´ë¿­  
°¡°Ý : 99,000¿ø I 77,000¿ø

À¥¿ùµå ÄÁÆÛ·±½º 2009 | 2day - µðÀÚÀÎ Àü·«
    • À¥µðÀÚÀÎ, UI µðÀÚÀÎ ½Ç¹« ´ã´çÀÚ
    • ÀÎÅÍ³Ý ºñÁî´Ï½º °ü·Ã ¾÷üÀÇ CEO ¹× °æ¿µÁø
    • ÀÎÅÍ³Ý ¼­ºñ½º¸¦ °³¹ß, µðÀÚÀÎ, ¸¶ÄÉÆÃÇÏ´Â ½Ç¹« ´ã´çÀÚ
    • ÀÎÅͳÝÀÇ »õ·Î¿î Æ®·»µå¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ¾÷°è °ü°èÀÚ ¹× ÀϹÝÀÎ
    • 2009³â À¥ °ü·Ã À̽´µéÀ» µðÀÚÀÎÀûÀÎ °üÁ¡¿¡¼­ Á¶¸ÁÇÑ´Ù.
    • 2009³â À¥ºñÁî´Ï½ºÀÇ µðÀÚÀÎ °ü·Ã ºÐ¾ß¸¦ Á¤¸®ÇÏ°í 2010³â ÇÙ½É Æ®·»µå¸¦ Àü¸ÁÇÑ´Ù.
    • ±¹³» À¥µðÀÚÀÎ Àü¹®°¡µéÀ» ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ ÀλçÀÌÆ®¿Í ³ëÇϿ츦 ½ÀµæÇÑ´Ù.
Agenda
1
10:00~10:40
À¥µðÀÚÀÎ °üÁ¡¿¡¼­ÀÇ 2009³â À¥µðÀÚÀÎ Æ®·»µå ¸®ºä ¹× ÇâÈÄ Àü¸Á
  • 1. ¼­ºñ½º¿Í »ç¿ëÀÚ¿Í µðÀÚÀÎÀÇ ÁøÈ­. ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ÁøÈ­
  • 2. º¯ÇÏÁö ¾Ê´Â °Í, º¯ÇÏÁö ¾ÊÀ» °Í
  • 3. ½¬¿î °¨¼º µðÀÚÀÎ, ¾î·Á¿î °¨¼º µðÀÚÀÎ
ÇѸí¼ö ÀÌ»ç
SKÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÁî
2
10:50~11:30
NHN¿¡¼­ °í¹ÎÇÏ´Â ÃֽŠÀ¥µðÀÚÀÎ À̽´ ¹× »ç¿ëÀÚ °æÇè µðÀÚÀÎ Àü·«
  • 1. 2009 NHN UX Design Overview
  • 2. ÃÖ±ÙÀÇ »ç¿ëÀÚ°æÇè µðÀÚÀÎ À̽´
  • 3. ÇâÈÄ Àü¸Á : ¹«¾ù¿¡ ÁýÁßÇÒ °ÍÀΰ¡
ÀÌÀ±Èñ ·¦Àå
NHN
Lunch Break
3
13:10~13:50
´ÙÀ½Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ǿ¡¼­ °í¹ÎÇÏ´Â ÃֽŠÀ¥µðÀÚÀÎ À̽´ ¹× »ç¿ëÀÚ °æÇè µðÀÚÀÎ Àü·«
  • 1.´ÙÀ½Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç UXT·¦
  • 1.1 ¼Ò°³
  • 2. ´ÙÀ½¿¡¼­ »ç¿ëÀÚ Á᫐ µðÀÚÀÎ ÀüÆÄ »ç·Ê
  • 2.1 Ä¿¹Â´ÏƼ ¼­ºñ½º
  • 2.2 ¸ð¹ÙÀÏ ¼­ºñ½º
  • 3. ´ÙÀ½ÀÌ °í¹ÎÇÏ´Â ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ »ç¿ëÀÚ Á᫐ µðÀÚÀÎ
  • 3.1 Total User Centered Design
  • 3.2 User Centered
  • 3.3 Collaborated
  • 4. Q&A
¹éÀμ· ÆÀÀå
´ÙÀ½Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç
4
14:00~14:40
±¸¸Å ÀüȯÀ² °üÁ¡¿¡¼­ º» ±¹³»¿Ü ÃֽŠÀ¥µðÀÚÀÎ À̽´ ¹× UX Àü·«
  • 1. ±¸¸ÅÀüȯÀ̶õ?
  • 2. ¿Ö ±¸¸ÅÀüȯÀÌ Áß¿äÇØ Á³´Â°¡?
  • 3. Conversion Design ¹æ¹ý·Ð
  • 4. Conversion¿¡ ¿µÇâÀ» ÁÖ´Â µðÀÚÀÎ ¿ä¼Ò
  • 5. Persuasive Architecture ¼³°è
  • 6. Conversion RateÀ» ³ôÀ̱â À§ÇÑ µðÀÚÀÎ Àü·« ¹æ¾È
  • 7.Case Study
³ëÁÖȯ ´ëÇ¥
º§·ù¾îºíµðÀÚÀη¦
Coffee Break
5
14:50~15:30
µð¾Ø¼¥ ½ÃÁð2°³Æí¿¡¼­ °í¹ÎÇß´ø ¼îÇθô µðÀÚÀÎ Àü·« ¹× ÇâÈÄ µðÀÚÀÎ ·Îµå¸Ê
  • 1. ¼îÇθô µðÀÚÀο¡ °üÇÑ ¿ÀÇØ
  • 1.1 ¹è³Ê °øÀå°ú °¡·Î¼ö±æ
  • 1.2 ¼îÇθôÀº µðÀÚÀ̳ÊÀÇ ¹«´ýÀΰ¡?
  • 2. µð¾Ø¼¥ ½ÃÁð2 µðÀÚÀÎ Àü·«
  • 2.1 °í°´°ú ¼­ºñ½º¸¦ ÃÖÀü¹æÀ¸·Î
  • 2.2 ºÒ°¡´ÉÇÑ ÀÏÁ¤¿¡ Åë³äÀ» µÚÁý´Ù
  • 2.3 ¡®Áغñ¡¯°¡ ÇÊ¿äÇß´ø µðÀÚÀÎ Àü·«
  • 3. µð¾Ø¼¥ÀÇ ¹Ì·¡ ½ÃÁð3
  • 3.1 µð¾Ø¼¥Àº ³¯¸¶´Ù °³Æí Áß
  • 3.2 ¶Ç ´Ù¸¥ °í°´, ¼¿·¯!
  • 3.3 SNS! »õ·Î¿î °¡´É¼º¿¡ ´ëÇÑ µµÀü
±è¿¬¼ö ÆÀÀå
µð¾Ø¼¥
6
15:40~16:20
À¥Ç¥ÁØ °üÁ¡¿¡¼­ º» 2009³â ±¹³»¿Ü º£½ºÆ® µðÀÚÀÎ »ç·Ê ¹× È°¿ë ¹æ¾È
  • 1. ¾Æ½Ã¾Æ ¼Ò¼È ÇÁ·¯´ö ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³
  • 1.1 Time to market
  • 1.2 Outside of Korea
  • 2. ¸¶ÄÏ & À¯Àú ½ºÅ͵ð
  • 2.1 Àεµ, µ¿³²¾Æ½Ã¾Æ
  • 2.2 ´ë¸¸/È«Äá ±×¸®°í Çѱ¹
  • 3 µðÀÚÀÎ Àü·«
  • 3.1 Yodel (¾ßÈÄ! µðÀÚÀÎ ¹æ¹ý·Ð) by Yahoo! Design Lab ¼Ò°³
  • 3.2 YodelÀ» ÅëÇØ ¾òÀº ¾Æ½Ã¾Æ ¼Ò¼È ÇÁ·¯´ö µðÀÚÀÎ Àü·«
  • 3.3 Trend study
  • 4. ±Û·Î¹ú UEDÆÀÀ¸·Î ÀÏÇϱâ
  • 4.1 Working model
  • 4.2 Collaboration YAHOO! India UED
  • 4.3 Typography ÀÌÇØ : ¿µ¾î, ÇÑÀÚ ±×¸®°í ÇѱÛ
  • 4.4 Interaction designer VS Visual designer
  • 4.5 Visual design consistency
  • 4.6 Scheduling
¾çÇý¸² Â÷Àå
¾ßÈÄÄÚ¸®¾Æ
Coffee Break
7
16:30~17:10
Å©¸®¿¡ÀÌƼºê °üÁ¡¿¡¼­ º» 2009³â ±¹³»¿Ü º£½ºÆ® µðÀÚÀÎ »ç·Ê ¹× È°¿ë ¹æ¾È
  • 1. Å©¸®¿¡ÀÌƼºê¶õ? (´Ù¾çÇÑ ¾÷°èÀÇ »ç¶÷µéÀÌ ¾ê±âÇÏ´Â Å©¸®¿¡ÀÌƼºê Á¤ÀÇ)
  • 2. ±¹³»¿Ü º£½ºÆ® µðÀÚÀÎ »ç·Ê
  • 3. »ç·Ê¿¡¼­ º¼ ¼ö ÀÖ´Â È帧°ú ½Ã»çÁ¡
  • 4. ½Å±Ô »çÀÌÆ® ±¸Ãà ½Ã È°¿ë ¹æ¾È
ÃÖ¼ÒÇö ´ëÇ¥
ÆÛ¼Á¼Ç
8
17:20~18:00
¸ð¹ÙÀÏ °üÁ¡¿¡¼­ º» 2009³â ±¹³»¿Ü º£½ºÆ® µðÀÚÀÎ »ç·Ê ¹× È°¿ë ¹æ¾È
  • 1. 2009 Overview
  • 2. Mobile PhoneÀÇ UXµ¿Çâ
  • 2.1 Physical User Interface
  • 2.2 Logical User Interface
  • 2.3 Graphic User Interface
  • 3. Mobile Media Á¦Ç°ÀÇ UX µ¿Çâ
  • 3.1 Physical User Interface
  • 3.2 Logical User Interface
  • 3.3 Graphic User Interface
  • 4. Future Trend Forecast
³ª´ë¿­ Â÷Àå
LGÀüÀÚ

** »ó±â ÀÏÁ¤, °­»ç, ³»¿ëÀº »çÁ¤¿¡ µû¶ó º¯°æµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÇѸí¼ö ÀÌ»ç / SKÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÁÖ
  • úÞ (ÁÖ)SK communications / CDO, ÀÌ»ç
  • îñ (ÁÖ)INNOIZ interactive / ÀÌ»ç, ¾ÆÆ®µð·ºÅÍ
  • îñ (ÁÖ)FRUM / ¾ÆÆ®µð·ºÅÍ
  • îñ (ÁÖ)FID / ÀÌ»ç, ÃÑ°ýÅ©¸®¿¡ÀÌƼºê µð·ºÅÍ(CCO)
  • À¥Áø '½ºÆùÁö' / ¾ÆÆ®µð·ºÅÍ, µðÀÚÀ̳Ê
  • È«ÀÍ´ëÇб³ ½Ã°¢µðÀÚÀΰú. µ¿´ëÇпø Á¹¾÷
  • ACTIVE WIRE ÇÑ,ÀÏ ±×·¡ÇÈ ±³·ùÀü Âü¿© (¾ÆÆ®¼±Àç¼¾ÅÍ, 2001)
  • µðÀÚÀα׷ì Áø´Þ·¡ Àü½Ãȸ 'Û¡î÷' Âü¿©(ÇÑÀü¾ÆÃ÷Ç®¼¾ÅÍ °¶·¯¸®, 2004)
  • µðÀÚÀα׷ì Áø´Þ·¡ Àü½Ãȸ 'Áø´Þ·¡ µµÅ¥¸àÆ®02î÷' Âü¿©(ÀϹι̼ú°ü, 2006)
  • ÆäÀÌÆÛÅ×À̳ʹÂÁö¿ò Àü½Ãȸ 'ºê·£µå¸¦ ¹àÈ÷´Ùî÷' Âü¿© (µðÀÚÀÎÇϿ콺, 2006)
  • ½ºÆùÁö(1997), »ï¼º¹®È­Àç´Ü(2001), NATE(2001), À̼ºÇ¥´åÄÄ(2001), º¸Æ¼Ã¿¸®(2002), ³ªÀÌÅ°(2003), »ï¼ºCeBIT2004(2004) À¥»çÀÌÆ® µî ¿Â¶óÀÎÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁøÇà
  • web 2.0 ±â¹ÝÀÇ ¿Â¶óÀμ­ºñ½º, ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç µðÀÚÀÎ, ºê·£µù µî Àü¹ÝÀûÀÎ µðÁöÅй̵ð¾îÀÇ °æÇèµðÀÚÀÎ(experience design) ÃÑ°ý
  • www.extra-project.com ¿î¿µ


  • [°­ÀÇ]
  • È«ÀÍ´ëÇб³ ¿µ»ó´ëÇпø 'ÀÎÅÍ·¢¼ÇµðÀÚÀÎ' Ãâ°­


  • [¼ö»ó]
  • ¿ÃÇØÀÇ À¥¾ÆÆ®µð·ºÅÍ ¼±Á¤ (¿ù°£ À¥µðÀÚÀÎ, 2001)
  • ¿ÃÇØÀÇ À¥µðÀÚÀÌ³Ê ¼±Á¤ (µðÀÚÀÎ Á¤±Û, 2001)
  • Á¦2ȸ Á¶¼±ÀϺ¸ ÀÎÅͳݴë»ó µðÀÚÀκι® ¼ö»ó
  • ºÏ°æ±¹Á¦ÄÄÇ»Åͱ׶óÇÈ´ëÀü Àº»ó ¼ö»ó (1999)
ÀÌÀ±Èñ ·¦Àå / NHN UX Lab
  • úÞ NHN UX Lab ·¦Àå
  • ³×À̹ö ¼­ºñ½ºÀÇ UX µð·ºÆà ´ã´ç
  • îñNHN Japan UXÆÀ ÆÀÀå
  • îñFID CX LabÄÁ¼³ÅÏÆ®
  • ÀÌÈ­¿©´ë Á¤º¸°úÇÐ ¼®»ç


  • [ÇÁ·ÎÁ§Æ®]
  • ³×À̹ö¸ÞÀÎ °³Æí, ¿ÀÇÂij½ºÆ®, µðÁöÅдº½º ¾ÆÄ«À̺ê
  • °Ë»ö °³Æí UXÀü·«/¼³°è µð·ºÆÃ


  • [Àú¼­]
  • UX·¦ ¹ø¿ª¼­ : UX Design Communication (À§Å°ºÏ½º)
  • UX Magazine : UX Insights (NHN³»ºÎ¿ë)
¹éÀμ· ÆÀÀå / ´ÙÀ½Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç
  • úÞ ´ÙÀ½ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç UXT·¦, ÆÀÀå
  • È޸ƽº CPPÆÀ ±Ù¹«
  • ¾ÆÁÖ´ëÇб³ ¼®»ç (Àΰ£°øÇÐ, HCI)
  • ±¹Á¦ Àΰ£°øÇÐ ±â¼ú»ç(EMF, APEC) / Á¦Ç° µðÀÚÀÎ ±â¼ú»ç


  • [ÇÁ·ÎÁ§Æ®]
  • ´ÙÀ½ Ä«Æä °ü¸® UX ÄÁ¼Á ¼³°è µî
  • À¯·´Çâ, ÀϺ»Çâ µðÁöÅÐ ¹æ¼Û STB/DTV UI ¼³°è µî
  • HÀÚµ¿Â÷ Telematics Á¦Ç° »ç¿ë¼º Å×½ºÆ®, General UI Guideline Á¦ÀÛ µî


  • [°­ÀÇ]
  • ´Ù¿ìµ¥ÀÌÅÍ MCSE °úÁ¤(2000)
  • µ¿ºÎ Á¤º¸ ±â¼ú JAVA °³¹ßÀÚ Æ¯°­(2000)
  • ´ë¿ì °íµî ±â¼ú¿ø Visual Basic °úÁ¤(2000)
  • ÇѾç´ë, ¸íÁö´ë, ÇѼ¼´ë, ÆòÅÃ´ë µî ³×Æ®¿öÅ© Àü¹®°¡ Ư°­(2000~2002)


³ëÁÖȯ ´ëÇ¥ / ¹ë·ù¾îºíµðÀÚÀη¦

  • úÞ (ÁÖ)¹ë·ù¾îºíµðÀÚÀη¦ ´ëÇ¥(www.vdlab.com)
  • úÞ (ÁÖ)¶óÀÌÆ®ºê·¹ÀÎÄ¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÁî ¼ö¼®ÄÁ¼³ÅÏÆ® (www.rightbrain.co.kr)
  • e-ºñÁî´Ï½º Àü·« ¹× UX µðÀÚÀÎ ÄÁ¼³Æà ¼öÇà


  • [Àú¼­]
  • À¥ Æз¯´ÙÀÓÀ» ¹Ù²Ù´Â À§Á¬ / ¸àÅ丣
  • À¥ 2.0 ±âȹ°ú µðÀÚÀÎ / Ç÷ÎÅäºÏ
  • »ç¿ëÇϱ⠽¬¿î À¥»çÀÌÆ® ÀÌ·¸°Ô ¸¸µé¾î¶ó / ºñºñÄÄ
±è¿¬¼ö ÆÀÀå / µð¾Ø¼¥
  • úÞ ¢ßµð¾Ø¼¥ UIÆÀÀå
  • ¢ß´ÙÀ½Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ECº»ºÎ UI½ÇÀå
  • ³Ø½ºÁ¨¾î¼Ò½Ã¿¡ÀÌÆ® µðÀÚÀÎ ÃÑ°ýÆÀÀå
  • ¿ù°£ ÀüÀ¯¼º¸Å°ÅÁø Creative Director
  • Graphis Á¦ÀÛ1ÆÀ


  • [ÇÁ·ÎÁ§Æ®]
  • µð¾Ø¼¥/¿ÂÄÏ ¸®´º¾ó, ¼îÇνºÄò
  • Çö´ëijÇÇÅ», ¼Ò´ÏB&P, »ï¼ºSDS, ¾ÆÀ̸®¹öimp-100 µî µðÀÚÀÎ/PM
  • »ï¼ºÈ­Àç, »ï¼ºÄ«µå UXT(»ç¿ë¼ºÆò°¡/ ÄÁ¼³ÆÃ)ÁøÇà
  • ¿ù°£ ÀüÀ¯¼º¸Å°ÅÁø Ç¥Áö/ÆíÁý
  • »ï¼ºSDS eduPort, º£À̺ñ¶Ç, ¼Û¿ø¸®Á¶Æ® µî CI/BI Á¦ÀÛ
¾çÇý¸² Â÷Àå / ¾ßÈÄÄÚ¸®¾Æ
  • úÞ Yahoo! Asia Regional UEDÆÀ, Manager
  • Asia social product UED Manager
  • îñ UED exchange programÀ¸·Î ¾ßÈÄ! ŸÀÌ¿Ï¿¡¼­ ±Ù¹«
  • îñ Yahoo! Korea UEDÆÀ, Sr. designer
  • îñ µðÀÚÀνºÅè µðÀÚÀÎ PM
  • ÀÌÈ­¿©´ë µðÀÚÀÎ ¸ÅÁö´Ï¸ÕÆ® ¼®»ç


  • [ÇÁ·ÎÁ§Æ®]
  • ¾ßÈÄ! °Å±â, ¶óÀÌÇÁ¸Ê, ±Û·Î¹ú °Å±â, Áöµµ °³Æí µðÀÚÀÎ ¹× µðÀÚÀÎ µð·ºÆÃ
  • ¾ßÈÄ! ¼­Ä¡, ¼Ò¼È¼­Ä¡, »çÀü, Áö½Ä µðÀÚÀÎ µð·ºÆÃ
ÃÖ¼ÒÇö ´ëÇ¥ÀÌ»ç / (ÁÖ)ÆÛ¼Á¼Ç
  • úÞ (ÁÖ)ÆÛ¼Á¼Ç ´ëÇ¥ÀÌ»ç
  • úÞ KT °í°´°¡Ä¡Æ÷·³ (¸¶ÄÉÆà Æ÷·³) (2008~ )
  • úÞ µðÀÚÀÎÄÚ¸®¾Æ ±¹È¸Æ÷·³ ¿¬±¸À§¿ø(2009~ )
  • úÞ ¿¹¼ú°æ¿µÁö¿ø¼¾ÅÍ À¥Áø ÀÚ¹®À§¿ø(2009~ )
  • »ï¼ºµðÀÚÀÎ ¸â¹ö½Ê
  • À§´Ï¾Æ ¸¸µµ µðÀÚÀÎ Àü¹®°¡ ¸ð´ÏÅ͸µ È°µ¿ [Design Pro-d]
  • ¼­¿ï´ëÇб³ »ê¾÷µðÀÚÀΰú
  • ¿¬¼¼´ëÇб³ ¾ð·ÐÈ«º¸´ëÇпø


  • [ÇÁ·ÎÁ§Æ® ]
  • »ï¼ºÀüÀÚ, freechal, LG Cyon BOA phone UI
  • KTF magicn.com, Åõ¾îÀͽºÇÁ·¹½º, ¼¾Æ®·² ½ÃƼ C.I.
  • ¿¬¼¼´ëÇб³ °æ¿µ´ëÇÐ, ¼­¿ï´ëÇб³ ÇØ¿Ü È«º¸¹° µðÀÚÀÎ
  • À§´Ï¾Æ ¸¸µµ ¡®µõ䡯 ±×·¡ÇÈ, ±¹¸³µðÁöÅеµ¼­°ü C.I.
  • SK Telecom ¸¶ÀÌÆ÷Å», À¯ÇÑÅ´¹ú¸® ½Å±Ô ºê·£µå
  • ÇÑÈ­±â³ä°ü À¥»çÀÌÆ®, °æ±âµµ °ø°øµðÀÚÀΠȨÆäÀÌÁö


  • [ÁÖ¿ä ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼öÇà°æ·Â]
  • úÞ, °Ç±¹´ëÇб³ »ê¾÷µðÀÚÀΰú Ãâ°­(2007~ )
  • ºñÁ¸®, ºê·¹Àθ®±×
  • ÇÑÈ­±×·ì, ¼º½Å¿©ÀÚ´ëÇб³, ¼­¿ï¿©ÀÚ´ëÇб³, °­¿ø´ëÇб³, ÇÑ°æ´ëÇб³
³ª´ë¿­ Â÷Àå / LGÀüÀÚ
  • úÞ LGÀüÀÚ¢ß. µðÀÚÀΰ濵¼¾ÅÍ, User eXperienceÃ¥ÀÓ¿¬±¸¿ø
  • îñ Real Networks Korea. Research Center, User eXperienceÃ¥ÀÓ¿¬±¸¿ø
  • îñ ¿ÀÇŸÀ̵å ÄÚ¸®¾Æ, ÀÎÅͳÝÄÁ¼³Æñ׷ì, UIÄÁ¼³ÅÏÆ®


  • [¼ö»ó]
  • Á¤º¸Åë½ÅºÎ, Á¦1ȸ ´ëÇѹα¹ ÀÎÅÍ³Ý ´ë»ó, ´ëÅë·É»ó ¼ö»ó- SKT- DRM°ú CASÀÇ ¸á·Ð¿¡ ÃÖÃÊ »ó¿ë Àû¿ë
  • Á¤º¸Åë½ÅºÎ, 2003³â ´ëÇѹα¹ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °ø¸ð´ëÀü, ÃÖ¿ì¼ö ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¼±Á¤ 'my Single ¡¯
  • Á¦ 2 ȸ Çѱ¹´É·üÇùȸÄÁ¼³ÆÃÁÖÃÖ, ´ëÇѹα¹µðÀÚÀΰ濵´ë»ó,¸ÖƼ¹Ìµð¾î ºÎ¹® /¸®´õ½±ºÎ¹®, ÃÖ¿ì¼ö»ó¼ö»ó
  • Á¦ 1 ȸ Á¶¼±ÀϺ¸ ÀÎÅÍ³Ý ´ë»ó, µðÀÚÀÎ ºÎ¹® ´ë»ó¼ö»ó, ÇÁ·ÎÁ§Æ® Âü¿©


  • [Àú¼­]
  • Mobile User Experience / ÇѺûÃâÆÇ»ç
  • ÀλçÀ̵å Ä¿¹Â´ÏƼ, ¾È±×¶óÇȽº: ¡®À¯ºñÄõÅͽº Ä¿¹Â´ÏƼ·ÎÀÇ ÁøÈ­¡¯ Ä÷³
  • À¯Àú ÀÎÅÍ·º¼Ç µðÀÚÀÎ ¾Ø¼Ö·ÎÁö, Çѱ¹ µðÀÚÀÎ »ê¾÷ ¿¬±¸¼¾ÅÍ : ¡®User Interaction and Ubiquitous Computing¡¯ ºÎºÐ Àú¼ú