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ÀϽà : 2010-09-02 (¸ñ)   10:00~18:00
Àå¼Ò : ¿ª»ï¿ª Æ÷½ºÆ¿ 3F À̺¥Æ®È¦
°­»ç : ÀÌÁ¤¿õ|±èÁöÈ£|¼Û±³¼®|¹Ú±â¼º|ǥö¹Î|¿À¿µ¿í|±èÀ¯|¸¶±¹¼º  
°¡°Ý : 121,000¿ø I 96,800¿ø

¼Ò¼È °ÔÀÓ ÄÁÆÛ·±½º 2010
    • ÀϽà : 2010³â 9¿ù 2ÀÏ(¸ñ) 10:00 ~ 18:00
    • Àå¼Ò : ¿ª»ï¿ª Æ÷½ºÆ¿ 3F À̺¥Æ®È¦
    • °­»ç : °ü·ÃÀü¹®°¡ 8ÀÎ
    • ±³À°ºñ : 121,000¿ø / ÇöÀåµî·ÏÀÚ: 132,000¿ø (ºÎ°¡¼¼ Æ÷ÇÔ| ±³Àç Æ÷ÇÔ | Áᫎ ºÒÆ÷ÇÔ)
¡Ø ÁÖÂ÷°¡ ºÒ°¡´ÉÇÏ¿À´Ï ´ëÁß±³ÅëÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÁÖ¼¼¿ä. ÁÖÂ÷Áö¿øÀº ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
    • ÀÎÅͳÝ, ¸ð¹ÙÀÏ, ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ºñÁî´Ï½º¸¦ À̲ø°í ÀÖ´Â °æ¿µÁø ¹× ½Ç¹« Ã¥ÀÓÀÚ
    • ¼Ò¼È °ÔÀÓ ½ÃÀåÀÇ ¼º°ø Àü·«¿¡ °ü½É ÀÖ´Â ±âȹÀÚ ¹× ¸¶ÄÉÅÍ
    • ¼Ò¼È °ÔÀÓ¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ¸ðµç ºÐµé
    • ±¹³»¿Ü ´Ù¾çÇÑ ¼Ò¼È °ÔÀÓ »ç·ÊµéÀ» ¾Ë¾Æº¸´Â ½Ã°£
    • ¼Ò¼È °ÔÀÓÀÇ ±âȹ°ú °³¹ß Àü·«µî ¼º°ø ¿ä¼Ò¸¦ ¾Ë¾Æ º¸´Â ½Ã°£
    • ¼Ò¼È °ÔÀÓ ½ÃÀåÀÇ °¡´É¼º°ú ÇâÈÄ Àü¸ÁÀ» ¾Ë¾Æº¸´Â ½Ã°£
1¼¼¼Ç
10:00~10:40
±¹³» ¼Ò¼È °ÔÀÓÀÌ ¼º°øÇϱâ À§ÇÑ ÇÙ½É ¼º°ø ¿ä¼Ò
1. ±¹³» ¼Ò¼È °ÔÀÓ Ç÷§Æû
³×ÀÌÆ®¾Û½ºÅä¾î
³×À̹ö¾ÛÆÑÅ丮
´ÙÀ½ ¿äÁò°ÔÀÓ

2. ±¹³» ¼Ò¼È°ÔÀÓ »ç·Ê ºÐ¼®
¾ÆÄí¾Æ½ºÅ丮
ÇØÇǾÆÀ̵¹
º£À̽ºº¼¿öÁî

3. ¼Ò¼È°ÔÀÓÀÇ Çʼö¿ä°Ç
°ÔÀÓ³»ÀÇ Ä£±¸°ü°è
¹ÙÀÌ·² ¾×ƼºñƼ ½ºÆ®¸²

ÀÌÁ¤¿õ ´ëÇ¥
¼±µ¥ÀÌÅäÁî
Break Time
2¼¼¼Ç
10:50~11:30
ÅõÀÚ °üÁ¡¿¡¼­ º» ¼Ò¼È °ÔÀÓÀÇ ÇöÀç¿Í ¹Ì·¡
1.¾î¶»°Ô ½ÃÀÛÇß³ª?
¾ÆÀÌÅÛ ¼±Á¤ - social network game °í¸£±â
ÆÀ ºôµù

2.Social Network Game ¹Ù¶óº¸±â
°ÔÀÓÀº °ÔÀÓ
¾ö¸¶µµ ÇÏ´Â °ÔÀÓ
marketing funnel
metric driven

3.Àü·« - VC¿¡°Ô ¾îÇÊÇϱâ
°³¹ß Àü·«
»ç¾÷ Àü·«

4.ÇöÀç ÁøÇà
ÅõÀÚ
°³¹ß
»ç¾÷
»ç¶÷

±èÁöÈ£ ´ëÇ¥
ÀÌÁö¸ðµå
Break Time
3¼¼¼Ç
11:40~12:20
¼º°øÀûÀÎ ¼Ò¼È °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ±âȹ °¡À̵å
1. ½ÃÀå ¹× Á¦Ç°¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
ÀûÀýÇÑ ¼ÒÀçÀÇ ¼±Á¤
½ÃÀå ÁøÀÔ ½Ã±âÀÇ ¼±Á¤
¼Ò¼È vs. °ÔÀÓ
ä³Î È°¿ë
Á¦Ç° vs. ¼­ºñ½º

2. °í°´¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
Customer development
Ÿ°Ù À¯Àú´Â ´©±¸Àΰ¡?
°í°´¿¡ ´ëÇÑ Äɾî

3. ³ª¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ
¿ª·®¿¡ ´ëÇÑ Æò°¡
¿î¿µ ´É·Â Á¡°Ë

¼Û±³¼® ÆÀÀå
¾Èö¼ö ¿¬±¸¼Ò
Lunch Break
4¼¼¼Ç
14:00~14:40
±¹³»¿Ü ÁÖ¿ä Ç÷§Æûº° ÀÎ±â ¼Ò¼È °ÔÀÓ »ç·Ê ºÐ¼®
1. ±¹³»¿Ü ¼Ò¼È °ÔÀÓ ½ÃÀå ¹× Ç÷§Æû ºÐ¼®
¹Ì±¹, Facebook ¼Ò¼È°ÔÀÓ ¼º°ø ÀÌÀ¯ ¹× »ç·Ê
Áß±¹, Copycat À§ÁÖÀÇ ¼Ò¼È °ÔÀÓ ½ÃÀå
ÀϺ», ¸ð¹ÙÀÏ À§ÁÖÀÇ ½ÃÀå Ư¼º
¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§Æû : ¼Ò¼È°ÔÀÓ Ç÷§ÆûÀ¸·Î¼­ ¸ð¹ÙÀÏÀÇ °¡´É¼º
±¹³» ¾Û½ºÅä¾îº° Ư¼º

2. ±¹³»¿Ü ÁÖ¿ä ¼Ò¼È °ÔÀÓ »ç·Êº° ¼º°ø ¿äÀÎ ºÐ¼®
Zynga vs Playfish
Hardcore ¼Ò¼È°ÔÀÓÀÇ ¼º°ø»ç·Ê
º¸´Ù ¹ßÀüµÈ ¼Ò¼È°ÔÀÓ : FrontierVille
¸ð¹ÙÀÏ ¼Ò¼È °ÔÀÓ ¼º°ø »ç·Ê : We Rule

3. ÇâÈÄ ¼º°ø ¼Ò¼È°ÔÀÓÀÇ Á¶°Ç
¼Ò¼È¼º vs °ÔÀÓ¼º
´Ùº¯È­µÇ´Â ¼Ò¼È°ÔÀÓ Ç÷§Æû, ¹«¾ùÀ» ¼±ÅÃÇÒ °ÍÀΰ¡?
º¯È­µÇ´Â ¼Ò¼È°ÔÀÓ ¼º°ø Æ÷ÀÎÆ®

¹Ú±â¼º »ó¹«
Æú¸®Å¥ºê
Break Time
5¼¼¼Ç
14:50~15:30
±¹³»¿Ü ¼Ò¼È °ÔÀÓÀÇ ¼öÀÍ ¸ðµ¨ ºÐ¼® ¹× ¼öÀÍÈ­ Àü·«
1. ¼Ò¼È °ÔÀÓÀÇ ¼öÀÍ ¸ðµ¨ ºÐ¼®
°ÔÀÓ ³» ¾ÆÀÌÅÛ ÆǸÅ
In-game AD
Container Banner
Publishing Fee

2. ¼Ò¼È °ÔÀÓ ¸ÅÃ⠺м® -±¹³» ½ÃÀåÀ» Áß½ÉÀ¸·Î-
À帣º° ARPU
¼ºº° ±¸¸ÅÀ²
±¸¸Å ÀüȯÀ²
BMº° ±â´ë È¿°ú

3. ¾î¶² °ÔÀÓÀ» ¸¸µé °ÍÀΰ¡?
3°³¿ù Èĸ¦ ¿¹ÃøÇÑ´Ù´Â °Í
ÇöÀç ½ÃÀåÀ» ÅëÇØ º» 'µ· µÉ' °ÔÀÓµé

ǥö¹Î ´ëÇ¥
·çºñÄÜ°ÔÀÓÁî
Break Time
6¼¼¼Ç
15:40~16:20
¼Ò¼È °ÔÀÓ °³¹ß½Ã ²À ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ °³¹ß Àü·« ABC
1. ÇöÀç±îÁö ³ª¿Â ¼Ò¼È °ÔÀÓ
Çѱ¹ ¼Ò¼È °ÔÀÓ
¹Ì±¹ ¼Ò¼È °ÔÀÓ ÃֽŠµ¿Çâ

2. ¼Ò¼È °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ °üÇØ °í·ÁÇؾßÇÒ ºÎºÐ
¾î¶² °ÔÀÓ ¹æÇâÀÇ ¼³Á¤
°³¹ß ºñ¿ë¿¡ ´ëÇؼ­
¾î¶² °³¹ß Ç÷§ÆûÀ» ¼±ÅÃÇÒ °ÍÀΰ¡

3. ¼Ò¼È °ÔÀÓ °³¹ß ¿Ï·á. ±× ÀÌÈÄ
·±ÄªÀÌ ³¡ÀÌ ¾Æ´Ï´Ù
¾î°¼­ ²ÙÁØÇÑ °ü¸®°¡ ÇÊ¿äÇÑ°¡.

¿À¿µ¿í ÆÀÀå
Ç÷οì°ÔÀÓÁî
Break Time
7¼¼¼Ç
16:30~17:10
±¹³»¿Ü ±â´É¼º, ±³À°¿ë ¼Ò¼È °ÔÀÓ »ç·Ê ºÐ¼® ¹× Àü¸Á
1. ±â´É¼º ¼Ò¼È°ÔÀÓ?
±â´É¼º °ÔÀÓ?
±¹³»¿Ü ±â´É¼º ¼Ò¼È°ÔÀÓ

2. ±³À°¿ë °ÔÀÓ°ú ¼Ò¼È°ÔÀÓÀÇ ¸¸³²
±³À°¿ë °ÔÀÓ?
¼Ò¼ÈÇ÷§Æû°ú ±³À°¿ë °ÔÀÓ
¼Ò¼È°ÔÀÓ°ú ±³À°È¿°ú
Ÿºí·¿PC¿Í ±³À°¿ë°ÔÀÓ
Ÿ°ÙÀÇ È®Àå

3. °úÁ¦¿Í ÇÑ°è ±×¸®°í ºñÀü
¿À¶ô¿ä¼Ò VS ±³À°È¿°ú
±âÁ¸ºê·£µå¿Í ½Å±Ôºê·£µå
¸ÖƼÇ÷§Æû È°¿ë

±èÀ¯ ´ëÇ¥
(ÁÖ)ÀÚ¶óÀÚ
Break Time
8¼¼¼Ç
17:20~18:00
¸¶ÄÉÆà Åø·Î¼­ÀÇ ¼Ò¼È °ÔÀÓ °¡´É¼º ¹× Àü¸Á
1. '¼Ò¼È°ÔÀÓ'ÀÇ ¹Ìµð¾îÀû °¡Ä¡
Target AudienceÀÇ ¾ç°ú Áú
[GAME MEDIA]ÀÇ 2°¡Áö ¼Ó¼º°ú ¸ÅüÀû °¡Ä¡ ±Ø´ëÈ­ ¹æÇâ
±âÁ¸ ¿Â¶óÀΰÔÀÓ°úÀÇ ºñ±³

2. °³¹ß»çÀÇ BMÀ¸·Î¼­ÀÇ ±¤°í
¼Ò¼È°ÔÀÓÀÇ ¼öÀ͸𵨠Breakdown
°øÂ¥°ÔÀÓÀº ¾ø´Ù. - Conversion rate from non-paying users
User Experience¿Í Brand Engagement
¸ÅÃⱸÁ¶¿Í ºÒÆíÇÑ Áø½Ç
µÎ¸¶¸® Åä³¢ - UX¿Í Monetization

3. ¼Ò¼È¸¶ÄÉÆÿ¡ ¼Ò¼È°ÔÀÓ Àû¿ëÇϱâ
¼Ò¼È¸¶ÄÉÆà ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©
¼Ò¼È¸¶ÄÉÆà ¸ÅÄ¿´ÏÁò - ¼Ò¼ÈÄÁÅÙÃ÷¿Í ¼Ò¼È°ÔÀÓ
ÇØ¿Ü»ç·Ê¸¦ ÅëÇØ º» Bad case ¿Í Best Practices

¸¶±¹¼º ´ëÇ¥
IGA WORKS

** »ó±â ÀÏÁ¤, °­»ç, ³»¿ëÀº »çÁ¤¿¡ µû¶ó º¯°æµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀÌÁ¤¿õ ´ëÇ¥ / ¼±µ¥ÀÌÅäÁî
úÞ, ¼±µ¥ÀÌÅäÁî Founder & CEO
¾îµµºñ Ä¿¹Â´ÏƼ ÇÁ·ÎÆä¼Å³¯
NHN ÇÑ°ÔÀÓÇ÷¡½Ã °³¹ß
±èÁöÈ£ ´ëÇ¥ / ÀÌÁö¸ðµå
úÞ, ±èÁöÈ£ ´ëÇ¥ / ÀÌÁö¸ðµå
[ÇÁ·ÎÁ§Æ®]
¸¶¸®ÅÚ·¹ÄÞ '´Ü±ºÀǶ¥', '¾ÆÅ©¸ÞÀÌÁö'
NCSoft 'AlterLife'
SK C&C 'Metaverse'
¼Û±³¼® ÆÀÀå / ¾Èö¼ö¿¬±¸¼Ò
úÞ ¾Èö¼ö¿¬±¸¼Ò »ç³»º¥Ã³ "°í½¿µµÄ¡Ç÷¯½º" ÆÀÀå
¿ÀÇÂ¼Ò¼È Ç÷§Æû/¾îÇø®ÄÉÀ̼Ç, facebook ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß ¹× business planning
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°í·Á´ëÇб³ Á¹
[°­ÀÇÀÌ·Â]
¿ÀÇÂ¼Ò¼È Ç÷§Æû¿¡¼­ÀÇ ¸¶ÄÉÆðú ¼öÀ͸𵨠(K Mobile)
¼Ò¼È³×Æ®¿öÅ©¼­ºñ½º/¿ÀÇÂAPI Ãֽŵ¿Çâ ¹× 2009³âÀü¸Á (ºñÁ¸®)
±¸±Û ¿ÀÇÂ¼Ò¼È Ç÷§Æû°ú ¼Ò¼È À§Á¬ ±â¹Ý SNS (DIK)
¿ÀÇÂ¼Ò¼È ±â¹ÝÀÇ Ç÷§Æû Àü·« (DIK)
IDtailÀÇ ¿ÀÇÂ¼Ò¼È Àü·« (±¸±Û)
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À¥2.0/¿ÀǾÆÀ̵ð/SNS/¼Ò¼È¹Ìµð¾î/º¸¾È (ÇÑ°Ü·¹½Å¹®»ç, Á¶¼±ÀϺ¸, ¼Ò¸¸»ç, ³ª¸ð ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê, KT µî)
¹Ú±â¼º »ó¹« / ¢ßÆú¸®Å¥ºê
úÞ Æú¸®Å¥ºê °ÔÀÓ»ç¾÷º»ºÎÀå, ±â¼ú¿¬±¸¼ÒÀå
¿£Ç÷¹ÀÌ ´ëÇ¥ÀÌ»ç
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SKC ³²ÀϼÒÇÁÆ® °³¹ßÆÀÀå
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[ÇÁ·ÎÁ§Æ®]
ÆêÆÊ(¼Ò¼È°ÔÀÓ), KBO½ÇȲ¾ß±¸, °í±¸·Á¿µ¿õÀü, ÆĶóÆÄ´í½º.(¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ), GameOK(°ÔÀÓÆ÷ÅÐ) Ä·ÆÛ½º·¯ºê½ºÅ丮(PC°ÔÀÓ) µî ´Ù¼ö
[°­ÀÇÀÌ·Â]
Çö´ëÄ«µå
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îñ (ÁÖ)´Ùµå¸²Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´ëÇ¥ÀÌ»ç
îñ Áß¼Ò±â¾÷û â¾÷±³À° Àü¹®°­»ç
îñ À¥¾Û½ºÄÜ 2008 ÇÁ·Î±×·¥À§¿øȸ
¿¬¼¼´ëÇб³ ½Å¹®¹æ¼ÛÇаú/°æ¿µÇаú
[°­ÀÇÀÌ·Â]
2006³âºÎÅÍ W3C, KRNet, Web2.0 Korea, WebAppsCon µî ±¹³»¿Ü ÁÖ¿ä ÄÁÆÛ·±½º À§Á¬ ¹× SNS, ¸ð¹ÙÀÏ °ü·Ã ´ëÇ¥ ¹ßÁ¦
[¼ö»ó°æ·Â]
¼­¿ï°æÁ¦ â°£ 50Áֳ⠱â³ä <´ëÇѹα¹ÀÇ ¹Ì·¡¸¦ À̲ø 50ÀÎ> ¼±Á¤
Ú¸ BusinessWeek <2009 ¾Æ½Ã¾Æ¸¦ ´ëÇ¥ÇÏ´Â ÀþÀº ±â¾÷°¡ 25ÀÎ> ¼±Á¤
Çì·²µå°æÁ¦ <2008 ¹Ì·¡¸¦ ¿©´Â Àι°> ÀÚ¶û½º·¯¿î °æ¿µÀÚ ºÎ¹®»ó ¼ö»ó
¿À¿µ¿í ÆÀÀå / ÇÃ·Î¿ì °ÔÀÓÁî
úÞ ÇÃ·Î¿ì °ÔÀÓÁî ¼Ò¼È °ÔÀÓ °³¹ß ÆÀÀå
³×¿ÀÇà A-Shock Studio ±Ù¹«
¿¬¼¼´ëÇб³ Á¹¾÷
[°­ÀÇÀÌ·Â]
¼Ò¼È °ÔÀÓ ÆÄƼ - À¥°ÔÀÓ ¾ÆÆ÷Ä®¸³½º °³¹ßȸ°í
[ÇÁ·ÎÁ§Æ®]
À¥°ÔÀÓ ¾ÆÆ÷Ä®¸³½º °³¹ß (Ç÷οì°ÔÀÓÁî)
½ÅÀÛ ¼Ò¼È °ÔÀÓ °³¹ßÁß (Ç÷οì°ÔÀÓÁî)
±èÀ¯ ´ëÇ¥ÀÌ»ç / ÁÖ½Äȸ»ç ÀÚ¶óÀÚ
úÞ ¢ßÀÚ¶óÀÚ ´ëÇ¥ÀÌ»ç
¢ß¸ð´×±Û·Î¸® ±Ù¹«
¢ß´ë½ÅÁ¤º¸Åë½Å ±Ù¹«
¼¼Á¾´ëÇб³ ¸¸È­¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Àü°ø
[°­ÀÇÀÌ·Â]
Áß¼Ò±â¾÷û, ¼¼Á¾´ëÇб³
[ÇÁ·ÎÁ§Æ®]
»ï¼º¿¡¹ö·£µå ¸ùÅ°º§¸®, CJ¹Ìµð¾î ¿¥³ÝÇÁ·£Áî, SM¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® Ç÷§Æûij¸¯ÅÍ, SK C&C ij¸¯Å͸޴º¾ó ¿Ü ´Ù¼ö
¸¶±¹¼º ´ëÇ¥ / ¢ß¾ÆÀÌÁö¿¡ÀÌ¿÷½º
úÞ, ¢ß¾ÆÀÌÁö¿¡ÀÌ¿÷½º, ´ëÇ¥ÀÌ»ç(±¹³»ÃÖÃÊÀÇ °ÔÀÓ³» ±¤°í Àü¹®±â¾÷)
NEXON, Inc. ¹Ìµð¾î»ç¾÷ÆÀÀå
¼­¿ï´ëÇб³ Á¹¾÷(Çлç, °æ¿µÇÐ)
[ÇÁ·ÎÁ§Æ®]
³ªÀÌÅ°/SKÅÚ·¹ÄÞ/LGÀüÀÚ/BMW/³ó½É/¿À¸®¿Â/±¤µ¿Á¦¾à/¼­¿ï½Ã µî 30¿© ºê·£µåÀÇ In-Game¸¶ÄÉÆà ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÁøÇà
¿Àµð¼Ç/ÇÁ¸®½ºÅ¸ÀÏ/Å×ÀÏÁî·±³Ê/¸¶±¸¸¶±¸/Ä«Æ®¶óÀÌ´õ/¸ÞÀÌÇýºÅ丮/Ä«¿îÅͽºÆ®¶óÀÌÅ© µî 20¿©°³ °ÔÀÓ¿¡ ±¤°í¸ðµ¨ µµÀÔ µî
[°­ÀÇÀÌ·Â]
Áß¾ÓÀϺ¸/¼­¿ï´ë/°è¸í´ë/±¹Á¦ÄÜÅÙÃ÷°³¹ßÀÚÄÁÆÛ·±½º(ICON)/Á¤º¸Åë½Å±¹Á¦Çù·ÂÁøÈï¿ø(KICCA)/¿Â¶óÀα¤°í¸¶ÄÉÆÃÄھ¹Ì³ª µî