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ÀϽà : 2011-09-28 (¼ö)   10:00~18:00
Àå¼Ò : ¿ª»ï¿ª Æ÷½ºÄÚP&SŸ¿ö 3Ãþ À̺¥Æ®È¦
°­»ç : ¹éÀμ·|¿Á»óÈÆ|³ª´ë¿­|ÃÖÀ¯¼º|Á¶¿ë¿í  
°¡°Ý : 121,000¿ø I 96,800¿ø

½º¸¶Æ® UX ÄÁÆÛ·±½º 2011 Day2 (°¡À̵å/»ç·Ê)
    • ÀϽà : 2011³â 9¿ù 28ÀÏ(¼ö) 10:00 ~ 18:00
    • Àå¼Ò : ¿ª»ï¿ª Æ÷½ºÄÚ P&S Ÿ¿ö 3F À̺¥Æ®È¦
    • °­»ç : °ü·ÃÀü¹®°¡ 7ÀÎ
    • ±³À°ºñ : 121,000¿ø / ÇöÀåµî·ÏÀÚ: 132,000¿ø (ºÎ°¡¼¼ Æ÷ÇÔ| ±³Àç Æ÷ÇÔ | Áᫎ ºÒÆ÷ÇÔ)
¡Ø ÁÖÂ÷°¡ ºÒ°¡´ÉÇÏ¿À´Ï ´ëÁß±³ÅëÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÁÖ¼¼¿ä. ÁÖÂ÷Áö¿øÀº ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
    • ¸ð¹ÙÀÏ UX¿¡ ´ëÇÑ µ¿Çâ°ú ÁÖ¿ä À̽´¸¦ Á¡°ËÇÏ°í ½ÍÀº ±âȹÀÚ ¹× µðÀÚÀ̳Ê
    • ½º¸¶Æ® µð¹ÙÀ̽ºÀÇ UXÀÇ ¹æ¹ý·ÐÀ» ¾Ë°í ½ÍÀº °³¹ßÀÚ ¹× ½Ç¹«ÀÚ
    • ½º¸¶Æ® UX¿¡ °ü½É ÀÖ´Â ¸ðµç ºÐµé
    • ½º¸¶Æ® ±â±â¿¡¼­ÀÇ UX ÇÙ½É Àü·«°ú µ¿ÇâÀ» Á¡°ËÇغ¸´Â ½Ã°£
    • ¸ð¹ÙÀÏ UX ÁÖ¿ä À̽´ ¹× ¹æ¹ý·Ð¿¡ ´ëÇØ ¹è¿öº¸´Â ½Ã°£
    • ¸ð¹ÙÀÏ UXÀÇ ½ÇÁ¦ »ç·Ê¸¦ ÅëÇØ ½Ç¹«¸¦ ¾Ë¾Æº¸´Â ½Ã°£
9¿ù 28ÀÏ(¼ö) - ¸ð¹ÙÀÏUX °¡À̵å/»ç·Ê
1¼¼¼Ç
10:00~10:50
Æ÷ÅÐÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ À¥ ¸ÞÀÎ ÆäÀÌÁö UX ¼³°è¿Í °¡À̵å
1. Intro - Battlefield
2. History
3. Principle & Guide
4. Case ? http://m.daum.net Vs. ? Vs. ?
5. To-Be
6. Q&A

¹éÀμ· ÆÀÀå
´ÙÀ½Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç
Break Time
2¼¼¼Ç
11:00~11:50
¾Èµå·ÎÀ̵å UX °¡ÀÌµå ¹× Àü·« ÁýÁß ºÐ¼®
1. ¾Èµå·ÎÀ̵å UX °³¿ä
¾Èµå·ÎÀÌµå ´Ü¸»±â Ư¡
¾ÆÀÌÆù UX¿Í ¾Èµå·ÎÀ̵å UX ºñ±³

2. ¾Èµå·ÎÀ̵å UX °¡À̵å
¾Èµå·ÎÀ̵å È­¸é ±¸¼º ¹æ¹ý
¾Èµå·ÎÀ̵å UI ±¸¼º ¿ä¼Ò¿Í Ư¡

3. ¾Èµå·ÎÀ̵å UX Àü·«

¿Á»óÈÆ ºÎÀå
NHN
Break Time
3¼¼¼Ç
12:00~12:50
¾ÖÇà UX °¡ÀÌµå ¹× Àü·« ÁýÁß ºÐ¼®
1. ¿ì¸®´Â ¿Ö 5³â° ¾ÖÇÃÀ» º¥Ä¡¸¶Å·ÇÏ°í Àִ°¡?
2. Apple Product¿Í Àü·«
3. Apple OS¿Í Àü·«
4. Apple HIG¿Í Àü·«
5. Apple HIGÀü·«ÀÇ ÇÙ½É
6. Apple Àü·«À¸·Î ¹Ù¶óº» ½Ã»çÁ¡

³ª´ë¿­ Â÷Àå
LGÀüÀÚ
Lunch Break
4¼¼¼Ç
14:10~15:00
±âȹÀÚ°¡ ¿ÀÇØÇϱ⠽¬¿î »ç¿ëÀÚ ÇàÅ ¹× ÃÖ±Ù SNS App.ÀÇ Æ®·£µå ¹× »ç·Ê ¼Ò°³
1. ±âȹÀÚÀÇ »ý°¢ Vs. ½ÇÁ¦ »ç¿ëÀÚÀÇ ÇàÅÂ
½º¸¶Æ®Æù ¾î¶»°Ô »ç¿ëÇÏ°í Àִ°¡?
¾ÆÀÌÆùÀ̳Ä? ¾Èµå·ÎÀ̵åÆùÀ̳Ä?
¹«¾ùÀ» ¾î¶»°Ô »ç¿ëÇÏ°í Àִ°¡?

2. ÃÖ±Ù SNS ¼­ºñ½º Æ®·£µå´Â?
SNSÀÇ ÇÙ½É °¡Ä¡´Â ¹«¾ùÀϱî?
Áö±Ý±îÁöÀÇ SNS´Â?
ÃÖ±Ù ÁÖ¸ñÀ» ²ø°í ÀÖ´Â SNS Æ®·£µå´Â?

3. ÃÖ±Ù SNSÀÇ Æ¯¼ºÀ» ¹Ý¿µÇÑ UX »ç·Ê ¼Ò°³

ÃÖÀ¯¼º ÆÀÀå
KTH
Break Time
5¼¼¼Ç
15:10~16:00
´Ù¿î·ÎµåÇü App.ÀÇ UX °¡ÀÌµå ¹× ½ÇÀü »ç·Ê¼Ò°³
1. ´Ù¿î·ÎµåÇü App.ÀÇ UX ¼³°è½Ã °í·Á»çÇ×
¸ð¹ÙÀÏ ¼­ºñ½ºÀÇ 3°¡Áö À¯Çü
¸ð¹ÙÀÏ First
ÀÛÀº ½ºÅ©¸°ÀÇ ÇѰ踦 ¹þ¾î³ª¶ó
»ç¿ëÀÚÀÇ ¾×¼ÇÀ» À¯µµÇ϶ó
ÁÖÀÇÇØ¾ß ÇÏ´Â ¿ä¼Ò´Â ¹«¾ùÀΰ¡?

2. ´Ù¿î·ÎµåÇü App.ÀÇ ±âº» ¿ä¼Ò´Â?

3. ¿ì¼ö ´Ù¿î·ÎµåÇü App.ÀÇ »ç·Ê ¼Ò°³

ÃÖÀ¯¼º ÆÀÀå
KTH
Break Time
6¼¼¼Ç
16:10~17:00
¸Þ½ÃÁöÇü ¼­ºñ½ºÀÇ UX °¡ÀÌµå ¹× ½ÇÀü »ç·Ê

Á¶¿ë¿í ÆÀÀå
KTH
Break Time
7¼¼¼Ç
17:10~18:00
·ÎÄÉÀ̼ÇÇü ¹× ³×Æ®¿öÅ©Çü ¼­ºñ½ºÀÇ UX °¡ÀÌµå ¹× ½ÇÀü »ç·Ê

Á¶¿ë¿í ÆÀÀå
KTH

** »ó±â ÀÏÁ¤, °­»ç, ³»¿ëÀº »çÁ¤¿¡ µû¶ó º¯°æµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹éÀμ· ÆÀÀå / ´ÙÀ½Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç
úÞ ´ÙÀ½ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç Market InsightÆÀ ÆÀÀå/ UX·¦ ·¦Àå
úÞ KISTI(Çѱ¹ °úÇÐ ±â¼ú Á¤º¸ ¿¬±¸¿ø) ÀÚ¹®À§¿ø
Àΰ£°øÇÐ ±â¼ú»ç, Á¦Ç° µðÀÚÀÎ ±â¼ú»ç(±¹Á¦ ±â¼ú»ç - EMF, APEC)
îñ HUMAX CPP(Creative Product Plan)ÆÀ
¾ÆÁÖ´ëÇб³ »ê¾÷°øÇÐ ¼®»ç(Àΰ£°øÇÐ, HCI)
[ÇÁ·ÎÁ§Æ®]
¸ð¹ÙÀÏ ¾îÇÃ/À¥ UX°¡ÀÌµå °Ë¼ö
½º¸¶Æ®Æù DAUM / Áöµµ / Ä«Æä ¾îÇà UX °Ë¼ö
DAUM DigitalView UX °Ë¼ö
´ÙÀ½ Ä«Æä °ü¸®/²Ù¹Ì±â UX ÄÁ¼Á ¼³°è
À¯·´Çâ, ÀϺ»Çâ Digital STB/DTV UI ¼³°è µî
HÀÚµ¿Â÷ Telematics Á¦Ç° »ç¿ë¼º Å×½ºÆ®, General UI Guideline Á¦ÀÛ µî
[°­ÀÇÀÌ·Â]
2010 Çѱ¹ ±â¼ú»ç ´ëȸ ¹ßÇ¥ - ´ÙÀ½ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÇ »ç¿ëÀÚ Á᫐ µðÀÚÀÎ
´Ù¿ì µ¥ÀÌÅÍ, µ¿ºÎ Á¤º¸ ±â¼ú, ´ë¿ì °íµî±â¼ú¿ø MCSE, JAVA, Visual Basic °úÁ¤ °­ÀÇ
ÇѾç´ë, ¸íÁö´ë, ÇѼ¼´ë, ÆòÅÃ´ë µî ³×Æ®¿öÅ© Àü¹®°¡ Ư°­
¿Á»óÈÆ ºÎÀå / NHN
úÞ, NHN Ç÷§Æû Á¦ÈÞÆÀ (2011 ~ ÇöÀç)
úÞ, ZDNet UX (»ç¿ëÀÚ°æÇè) Ä÷³´Ï½ºÆ® (2008 ~ ÇöÀç)
îñ, Çѱ¹ ¾îµµºñ½Ã½ºÅÛÁî RIA ÄÁ¼³ÅÏÆ® (2005~2009)
îñ, Çѱ¹SW¾ÆÅ°ÅØÆ® ¿¬ÇÕȸ °øµ¿ ÀÇÀå (2008~2010)
îñ, ÀÚ¹Ù°³¹ßÀÚ ÇùÀÇȸ ȸÀå (2007~2008³â)
[Àú¼­]
okgosuÀÇ Ç÷º½º 4.5 & Ç÷¡½Ãºô´õÀÇ Á¤¼®(2011.4, ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ»ç), okgosuÀÇ ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® Á¤¼®(2010.4, ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ»ç)
[°­ÀÇÀÌ·Â]
¾Èµå·ÎÀÌµå °í±Þ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±³À° (»ï¼º ¸ÖƼķÆÛ½º, 2010/08/23~27)
°¨¼ºÀû µðÀÚÀÎÀ» À§ÇÑ UX Àü·« ¿öÅ©¼¥ (Çѱ¹ÀÎÅͳÝÀü¹®°¡Çùȸ, 2010/08/30~09/29)
Á¦1ȸ Çѱ¹ ÆÛ½º³ÎÄÄÇ»ÆÃ/e-¸ðºô¸®Æ¼ ÄÁÆÛ·±½º ¸ð¹ÙÀÏ¾Û UXµðÀÚÀÎ Àü·« ¹ßÇ¥(Çѱ¹SW±â¼úÁøÈïÇùȸ, 2010/06/04)
ÀüÀڽŹ® UX ¼¼¹Ì³ª '¾ÖÇà ¾ÆÀÌÆù UXÀÇ ºñ¹Ð' °­ÀÇ (ÀüÀڽŹ®, 2010/03/23)
³ª´ë¿­ Â÷Àå / LGÀüÀÚ
úÞ LGÀüÀÚ¢ß. µðÀÚÀΰ濵¼¾ÅÍ, User eXperienceÃ¥ÀÓ¿¬±¸¿ø
îñ Real Networks Korea. Research Center, User eXperienceÃ¥ÀÓ¿¬±¸¿ø
îñ ¿ÀÇŸÀ̵å ÄÚ¸®¾Æ, ÀÎÅͳÝÄÁ¼³Æñ׷ì, UIÄÁ¼³ÅÏÆ®
[¼ö»ó]
Á¤º¸Åë½ÅºÎ, Á¦1ȸ ´ëÇѹα¹ ÀÎÅÍ³Ý ´ë»ó, ´ëÅë·É»ó ¼ö»ó- SKT- DRM°ú CASÀÇ ¸á·Ð¿¡ ÃÖÃÊ »ó¿ë Àû¿ë
Á¤º¸Åë½ÅºÎ, 2003³â ´ëÇѹα¹ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °ø¸ð´ëÀü, ÃÖ¿ì¼ö ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¼±Á¤ 'my Single ¡¯
Á¦ 2 ȸ Çѱ¹´É·üÇùȸÄÁ¼³ÆÃÁÖÃÖ, ´ëÇѹα¹µðÀÚÀΰ濵´ë»ó,¸ÖƼ¹Ìµð¾î ºÎ¹® /¸®´õ½±ºÎ¹®, ÃÖ¿ì¼ö»ó¼ö»ó
Á¦ 1 ȸ Á¶¼±ÀϺ¸ ÀÎÅÍ³Ý ´ë»ó, µðÀÚÀÎ ºÎ¹® ´ë»ó¼ö»ó, ÇÁ·ÎÁ§Æ® Âü¿©
[Àú¼­]
Mobile User Experience / ÇѺûÃâÆÇ»ç
ÀλçÀ̵å Ä¿¹Â´ÏƼ, ¾È±×¶óÇȽº: ¡®À¯ºñÄõÅͽº Ä¿¹Â´ÏƼ·ÎÀÇ ÁøÈ­¡¯ Ä÷³
À¯Àú ÀÎÅÍ·º¼Ç µðÀÚÀÎ ¾Ø¼Ö·ÎÁö, Çѱ¹ µðÀÚÀÎ »ê¾÷ ¿¬±¸¼¾ÅÍ : ¡®User Interaction and Ubiquitous Computing¡¯ ºÎºÐ Àú¼ú
ÃÖÀ¯¼º ÆÀÀå / KTH
úÞ, KTH ¸ð¹ÙÀÏÆĶõÆÀÀå
îñ, KTH ¹Ìµð¾î¼­ºñ½ºÆÀÀå
îñ, KTH ¹Ìµð¾îÆÀÀå
îñ, Çϳª·Îµå¸² PM
[°­ÀÇÀÌ·Â]
K¸ð¹ÙÀÏ: ¸ð¹ÙÀÏÀ¥ ±¸ÃàÀü·«
ºñÁîµ¥Àϸ®: KTH ½º¸¶Æ®¸ð¹ÙÀÏ ±¸ÃàÀü·« »ç·Ê ¼Ò°³, [À¯/¹«¼±]°üÁ¡¿¡¼­ º» ±¹³»¿Ü º£½ºÆ® À¥»çÀÌÆ® º¥Ä¡¸¶Å· ¹× ÀλçÀÌÆ®
Çѱ¹±â¼ú±³À°´ëÇб³: ¸ð¹ÙÀÏÀ¥ÀÇ ÇöÀç¿Í ¹Ì·¡
Çѱ¹³ó¸²¼ö»êÁ¤º¸¼¾ÅÍ: ½º¸¶Æ®¸ð¹ÙÀÏÀÇ ¹Ì·¡, NFC, QRÄÚµå
Á¶¿ë¿í ÆÀÀå / KTH
úÞ, KTH ¼Ò¼ÈÇ÷§ÆûÆÀ ÆÀÀå
îñ, Æ÷ÀÎÆ®¾ÆÀÌ ±Ù¹«
îñ, Çѱ¹Çؾç´ëÇб³ Á¦¾î°èÃø°øÇаú ¼®»ç