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일시 : 2006-12-20 (수)   10:00~16:40
장소 : 삼성동 코스모타워 3층 코스모아트홀
강사 : 조수용|석금호|이지현|최은석|강민혜|옥상훈|박영민  
가격 : 99,000원 I 77,000원

웹 월드 컨퍼런스 2006 | 20일 - 웹디자인/UI

    '웹'은 빠른 속도로 진화하고 있습니다. 진화라기 보다는 파괴라는 말이 더 어울립니다. 더구나 플랫폼으로서의 '웹'을 주창하는 웹 2.0 패러다임을 기반으로 지속적인 혁신이 더욱 가속화되고 있습니다.

    이러한 환경에 적응하고 더 나아가 주도권을 잡기 위해서는 한 분야의 '나무'가 아닌 웹 비즈니스의 전체적인 '숲'을 조망해야 합니다. 이에 코리아인터넷닷컴은 WEB WORLD CONFERENCE 2006을 진행합니다.

    이번 WEB WORLD CONFERENCE가 웹비즈니스를 고민하시고 2007년을 준비하시는 분들께 의미있는 자리가 되기를 기대합니다. 또한 활발한 논의와 네트워킹이 국내 웹비즈니스의 역동성으로 이어지기를 바랍니다.

    ▶ 행사 공식 사이트 : www.webworldcon.com
    ▶ 행사 개요 문서 다운로드 : 웹 월드 컨퍼런스 2006 행사 개요 PDF 문서 다운로드

    • 일시 : 2006년 12월 20일(수) 10:00 ~ 16:40
    • 장소 : 삼성동 코스모타워 아트홀
    • 강사 : 관련 전문가
    • 스폰서 : NHN, 다음커뮤니케이션, 오버추어코리아
    • 교육비 : 99,000원 (부가세 포함 / 교재 포함)
    • 전체 등록 및 다른 개별 주제 등록을 원하시면, 아래의 해당 페이지를 방문하시면
      됩니다. 자세한 아젠다 및 발표자 프로필을 보실 수 있습니다.
    4일(19,20,21,22) 전체 1일차 - 19일 전략/기획
    3일차 - 21일 개발 4일차 - 22일 마케팅


    플래티넘 플러스 스폰서
    (전체 스폰서)

    플래티넘 스폰서
    (개별 트랙 스폰서)
     
    ★ Sponsor Opportunities

    국내 최고의 웹 관련 컨퍼런스 브랜드로 준비 중인, WEB WORLD CONFERENCE 2006 의 스폰서 참여를 원하시는 기업은 아래의 연락처로 문의주시기 바랍니다.

    02-566-7616 /
※ 주차가 불가능하오니 대중교통을 이용해 주세요. 주차지원은 하지 않습니다.
    • 웹디자인, UI 디자인 실무 담당자
    • 인터넷 비즈니스 관련 업체의 CEO 및 경영진
    • 인터넷 서비스를 기획, 개발, 마케팅하는 실무 담당자
    • 인터넷의 새로운 트렌드에 관심이 있는 업계 관계자 및 일반인
    • 웹 2.0을 기반으로 변화하는 웹을 디자인적인 관점에서 조망한다.
    • 2006년 웹비즈니스의 디자인 분야를 정리하고 2007년 핵심 트렌드를 전망한다.
    • 국내 웹비즈니스의 대표 기업 및 전문가들을 통해 다양한 인사이트와 노하우를 습득한다.
세 션 세 션 명 발 표 자

1세션
10:00 ~ 10:40

Keynote Speech :
디자인 플랫폼으로서의 웹, 가능성과 한계
조수용 센터장 NHN

2세션
10:40 ~ 11:20

모든 디자인의 기본, 폰트와 타이포

1. 한글 웹 폰트의 현 상황과 '맑은고딕' 개발 사례
  1.1 현 한글 웹 폰트의 현실과 미래
  1.2 Windows VISTA를 위한 '맑은고딕'의 디자인 컨셉과 그 특징
  1.3 웹 디자이너가 알아야 할 폰트 기술과 디자인
  1.4 '맑은고딕', 그 이후: 한글 웹폰트의 미래

2. 타이포그래피, 그 본질을 이해하자!
  2.1 타이포그래피, 그 '즐거움'과 '피곤함'의 차이
  2.2 타이포그래피 요소들의 상관관계가 독서에 미치는 영향
  2.3 타협하면 안 되는 타이포그래피 절대 원칙 소개
석금호 대표
산돌커뮤니케이션

11:20 ~ 12:40

Lunch Break

3세션
12:40 ~ 13:20

사용자 경험 디자인의 미래

1. 지금 우리는 어디쯤 와있는가?
  1.1. User Experience 발전 단계와 우리의 위치
  1.2. User Experience 전문가의 조건과 미래
  1.3. User Experience 생태계와 교육

2. User Experience의 미래를 보여주는 단서들
  2.1. User Centered Innovation, Insight 관련 연구와 활동
  2.2. User Experience Specialist들의 전문적인 성과들
  2.3. Business and User Experience, 그 적절한 결합
  2.4. Service Design, 진정한 Everyday Experience?

3. 미래를 준비하는 User Experience 방법론과 프로세스
  3.1. Web 2.0 Interaction Design and Guidelines
  3.2. Interaction Design & Information Architecture
  3.3. User Experience Research
  3.4. User Experience Management
  3.5. Globalization and Localization
이지현 랩장
NHN

4세션
13:20 ~ 14:00

웹에서 크리에이티브를 표현하는 방식의 진화
- 경험 (experience) 와 브랜딩 (branding) 관점에서 살펴
    보는 Web 2.0 환경에서의 Online Creative 진화

1. Web 2.0 시대의 Online Creative 환경 변화
 - 온라인을 넘어선 디지털 미디어로의 진화
 - 2006 년 Digtal Media Creative 의 의미

2. 사용자 경험의 진화 “Future Experience
 - Device + Interface + Service 결합을 통한 사용자 경험의
   진화
 - Case Study

3. 기업과 소비자 Communication 의 진화
   “Digital Branding
 - Advertising 2.0 의 화두를 통하여 살펴보는 Brand
   Commucation 방식의 진화
 - Case Study

4. Online Creative 의 미래전략
최은석 대표
디스트릭트
14:00 ~ 14:20
Coffee Break

5세션
14:20 ~ 15:00

웹 표준 디자인을 위한 XHTML 과 CSS 활용 방안

1. 웹 디자이너가 알아야 할 웹 표준
  1.1 왜 웹 디자이너가 코드를 알아야 하는가?
  1.2 웹 디자이너에 대한 인식의 변화
  1.3 XHTML과 CSS

2. 웹 표준을 고려한 디자이닝
  2.1 고정적인 디자인에서 가변적인 디자인으로
  2.2 Table기반 레이아웃 vs. Div기반 레이아웃
  2.3 디자인 가이드 vs. 스타일 가이드

3. CSS를 활용한 디자인
  3.1 디자인 언어로서의 CSS 활용
  3.2 다양한 측면에서의 효율성
  3.3 CSS 디자인 사례

4. 실무에 CSS 활용하기
  4.1 레이아웃
  4.2 메뉴와 목록
  4.3 이미지와 백그라운드
  4.4 폰트와 폰트 단위
강민혜
야후!코리아

6세션
15:00 ~ 15:40

Flex 기술의 가치 및 적용 방안

1. 플렉스 스타일
 1.1. 플렉스 콤포넌트
 1.2. 플렉스에서 다양한 스타일의 표현
 1.3. 플렉스와 플래시의 공존

2. 플렉스 적용방법
 2.1. 대량데이터의 비주얼라이제이션 : 쇼핑몰, 대시보드
 2.2. 플렉스 데이터 서비스를 이용한 실시간 데이터 처리 :
    블로그, 대시보드
 2.3. 정형화된 업무 처리 : 기업 인트라넷

3. 플렉스의 미래
 3.1. 3D / 챠트
 3.2. 모바일 환경에서도 작동하는 플렉스
 3.3. 플렉스 플랫폼 – 아폴로
옥상훈 차장
한국어도비
시스템즈
15:40 ~ 16:00
Coffee Break

7세션
16:00 ~ 16:40

2007년 국내외 웹디자인 트렌드 전망

1.웹인터랙티브, 신제품 출시 중!
  1.1. 기술을 이해하라
  1.2. 모든 인터랙티브는 생활 주변에 있다.
 1.3. 좋은 제품은 소문이 난다.

2. 즐거운 삼각관계
  2.1. 기업, 제작사, 사용자
  2.2. 기술, 컨텐츠, 디자인
  2.3. 크리에이티브를 통한 브랜드 가치 만들기

3. 상위 5%! 특강!
  3.1. '스타일'에서 '실용적재미'로의 전환
  3.2. 웹미디어를 통한 광고전쟁
  3.3. 기술서비스UI를 선점, 선행하라
  3.4. Re; 업의 본질과 의미
박영민 이사
바이널

** 상기 일정, 강사, 내용은 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
조수용 센터장 / NHN

現, NHN BXD 센터 센터장
㈜프리챌 디자인실장
㈜엔웍스 디자인실장
서울대학교 산업디자인과, 동대학원 졸업

석금호 대표 / (주)산돌커뮤니케이션


現 (주)산돌커뮤니케이션 대표
現 MicroSoft USA 타이포그래피 한국자문위원
現 상명대학교 겸임교수 (시각디자인학과), 한동대학교 객원교수
(정보디자인학과)
홍익대학교, 서울여자대학원 강의
리더스 다이제스트 아트 디렉터
㈜산돌커뮤니케이션 설립(1984)
조선일보사 서체개발 컨설팅 및 신 서체 개발 지휘(1999년)
중앙일보사 서체개발 컨설팅 및 신 서체 개발 지휘(2002년)
MS 본사 한국측 공식 컨설턴트 (2002)
삼성 전용 서체 개발 컨설팅 및 신 서체 개발 지휘 (2003년~현재)
MS 윈도우 차기 버전 롱혼 UI 서체 개발 (2002년~2005년)
SBS 및 MBC TV 방송용 서체
전국도로표지판 서체
광수체 등 서체 203종 개발
홍익대학교 미술대학 대학원 졸업

[주요 연구 및 저서]

저서 - 타이포그라픽 디자인
논문 - 서적 본문의 시각 특징과 심리적 효과에 관한 연구
이지현 랩장 / NHN

現, NHN NHN BXD 센터 랩장
㈜FID Customer Experience Lab 팀장
KAIST 산업디자인과 졸업
KAIST 산업디자인 대학원
새한정보시스템 웹마스터
넥슨 웹디자이너, 기획자
LG Etune, 삼성증권, 랑콤 Japan, 외환카드, LG Careshop 등 국내외 웹사이트 컨설팅 수행
한국생산성본부 웹컨텐츠기획, 웹사이트 평가 강사

최은석 CEO & Creative Director / d'strict

現, d ' strict CEO
한국 시각 디자인 협회(VIDAK) 웹분과 부회장
SADI 디지털 미디어 부분 자문교수
뉴틸리티 Creative Officer (2000)
삼성전자 해외 전시회 프로모션 사이트 "Comdex 2001" "wow" "GRS" 와
"모바일폰 프로모션 사이트" “전시영상” 등 지속 개발
한국 예술대학 미술원, 한국 생산성본부, 정글 아카데미, 매일 경제 신문사,
코리아 인터넷 닷컴 등에서 강의
드림위버 2(1999), 드림위버3(2000) 등의 Web design 기반 활용서의 집필
및 월간 웹 디자인 월간 디자인 지등에 다수 기고활동
'Macromedia Site of Week' 2001년 2002년 연속 선정
Adobe 신제품 발표 (2003, 2004) 등의 발표

수상
2006 LIAA (런던국제 광고제) Interactive Media 부분 대상(d’strict 자사 대표사이트)
2006 코리아 디자인 어워드 디지털 미디어 부분 대상 수상(현대자동차의 LUV 베라쿠르즈 e-catalog)
LIAA (런던국제 광고제) Interactive media 부분 수상(삼성 Matrix 사이트)
2005 독일 iF Design Award 인터페이스 부분 수상
(삼성전자 Cebit 2005 사이트)
"Flash Foward 2004" 본선 진출 (Nutility Featured Project 사이트)
조선일보 인터넷 대상 (1999)
동아일보 디지털 대상 (1999)

강민혜 / 야후!코리아

現, 야후 ! 코리아 F2E Engineer ( http://kukie.net )
前, 머니투데이 Designer
前, FID Designer
제 1 회 웹 접근성 경진대회 개발자 교육과정 강의
CSS Design Korea ( http://standardmag.org ) 리더

옥상훈 차장 / 한국어도비시스템즈

現, 한국어도비시스템즈 플렉스 컨설팅
한국 자바개발자 협의회 회장
자바관련 커뮤니티(자바 컨퍼런스)
월간 마이크로 소프트웨어 플렉스 및 자바관련 기고 (2002 ~ 현재)
저서 : 예제로 배우는 플렉스 2 (2006.9) 에이콘 출판사

박영민 이사 / 바이널

現, 바이널 웹사업부문총괄이사
바이널 디자인총괄이사 역임
주식회사 바이널 창립 (2000년 5월)
삼성디자인멤버십 7 기
단국대학교 시각디자인학과

쉽게 배우는 데이터 마케팅 전 . .