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일시 : 2007-05-29 (화)   10:00~18:00
장소 : 역삼역 포스틸 3층 이벤트홀
강사 : 최은석|강대전|변태우|노주환|박기영|금윤정  
가격 : 109,000원 I 88,000원

인터랙티브 웹디자인 워크샵
    • 일시 : 2007년 5월 29일 화요일 10:00~18:10
    • 장소 : 역삼역 포스틸 3층 이벤트홀 (장소 약도)
    • 등록비 : 사전등록 - 109,000원 / 현장등록 - 121,000원 (부가세 포함)
    • 점심 식사, 음료, 교재 무료 제공 / 주차 지원 불가능 (대중 교통을 이용해주세요.)


    ‘인터랙티브 웹디자인 워크샵’ 등록자를 위한 얼리버드(Early Bird) 이벤트!
      본 이벤트는 5월 16일 (수)에 마감되었습니다.

    본 쇼케이스에 5월 16일(수) 까지 등록하시는 분들께,
    전원 델리머니 2만원을 적립해드립니다.

      - 5월 16일 까지 입금 완료된 고객분들께, 행사 이후 일주일 이내에 적립
      - 단체 등록의 경우에는, 개별 참석자들에게 1인당 2만원씩 지급


      ※ 델리머니란? ‘비즈델리에서 사용 가능한 사이버 머니’로서, 비즈델리가 보유한 600여 온라인 강좌와 매월 진행하는 컨퍼런스/세미나 등의 오프라인 교육에 현금 처럼 사용할 수 있습니다.
※ 주차가 불가능하오니 대중교통을 이용해 주세요. 주차지원은 하지 않습니다.
    • 웹인터랙티브 디자인, 크리에이티브 디자인, UI 디자인 실무 담당자
    • 웹2.0 환경에서의 새로운 디자인 패러다임에 관심이 있는 디자이너
    • 진화하는 웹인터랙티브 디자인을 서비스에 적용하기 원하는 기획자
    • 웹2.0 디자인에 관심이 있는 모든 분
    • 웹2.0 환경에서 인터랙티브 디자인의 역할과 주요 이슈들에 대해 전망한다.
    • RIA/플래시 디자인의 트렌드를 소개하고 이를 구현하기 위한 방안을 제시한다.
    • UI, 스토리텔링에 인터랙티브 요소를 적용할 수 있는 방안, 사례 및 팁을 제공한다.
    • 국내 대표적인 웹/UI디자인 전문가들을 통해 다양한 인사이트와 노하우를 습득한다.
Agenda
1
10:00~11:20
Web2.0 환경에서의 Creative 진화
  • 1. Web 2.0 & Interactive : Advertising 2.0 을 수용하는Creative
  • 2. Web2.0 & Flash : Development Tool을 넘어서 Contents Delivery Platform으로
  • 3. Creative 2.0 시대를 위한 디자인 전략
  • 4. Q&A
최은석 대표
디스트릭트
Lunch Break
2
12:30~13:30
웹2.0의 RIA 디자인 필요성, 구현 방안, 적용 사례
  • 1. Web2.0
  • 인간중심
  • Digital HUB
  • Web 2.0 특징
  • 2. RIA
  • Hardware와 Software의 발전
  • Flash VS AJAX VS FLEX
  • IDE (Flex Builder, Flash CS)
  • 3. HUMAN (실 개발 사례를 중심으로)
  • People
  • Client
  • 4. Q&A
강대전 대표
써드임팩트
Coffee Break
3
13:40~14:40
플래시를 활용한 모션 그래픽 최신 흐름 및 사례
  • 1. Artwork & Interactive & Information
  • 2. Motion. Visual Information
  • 3. Information Motion Trend
  • 4. Q&A
변태우 이사
코발트식스티
Coffee Break
4
14:50~15:50
인터랙션 디자인의 이해와 새로운 변화
  • 1. 인터랙션의 정의
  • 2. 인터페이스와 인터랙션 디자인의 주안점
  • 3. 인터랙션 디자인에 대한 이해
  • 4. 인터랙션 디자인의 핵심 개념
  • 5. 인터랙션 디자인의 새로운 변화
노주환 수석
씽크유저
Coffee Break
5
16:00~17:00
Web Storytelling : 과거, 현재 그리고 미래 :
웹에서의 인터랙티브 스토리텔링 디자인 A to Z
  • 1. Web + Story + Teller + Listener
  • Storytelling/Digital Storytelling 정의
  • Interactive/Web Storytelling 정의
  • 2. History of Interactive/Web Storytelling
  • 1999 ~ 2006 시대별 국내외 웹스토리텔링의 주요 흐름
  • Now… Web2.0, 마케팅 2.0, UCC/UGC
  • 3. Future of Interactive/Web Storytelling
  • 6가지 Inspirations 사례로 본 예측
  • Your Web, Your Storytelling
박기영 대표
슈가큐브
Coffee Break
6
17:10~18:10
user Experience Design And Ria
  • 1. QuestionMark
  • 2. Discovery
  • 3. Mathematics
  • 4. puzzle
  • 5. 24
  • 6. UFC
  • 7. Superman
  • 8. Rule
금윤정 실장
바이널

** 상기 일정, 강사, 내용은 사정에 따라 변경될 수 있습니다.

최은석 CEO & Creative Director / d'strict

現, d ' strict CEO
한국 시각 디자인 협회(VIDAK) 웹분과 부회장
SADI 디지털 미디어 부분 자문교수
뉴틸리티 Creative Officer (2000)
삼성전자 해외 전시회 프로모션 사이트 "Comdex 2001" "wow" "GRS" 와 "모바일폰 프로모션 사이트" “전시영상” 등 지속 개발
한국 예술대학 미술원, 한국 생산성본부, 정글 아카데미, 매일 경제 신문사, 코리아 인터넷 닷컴 등에서 강의
드림위버 2(1999), 드림위버3(2000) 등의 Web design 기반 활용서의 집필 및 월간 웹 디자인 월간 디자인 지등에 다수 기고활동
'Macromedia Site of Week' 2001년 2002년 연속 선정
Adobe 신제품 발표 (2003, 2004) 등의 발표

[수상]
2006 LIAA (런던국제 광고제) Interactive Media 부분 대상(d’strict 자사 대표사이트)
2006 코리아 디자인 어워드 디지털 미디어 부분 대상 수상(현대자동차의 LUV 베라쿠르즈 e-catalog)
LIAA (런던국제 광고제) Interactive media 부분 수상(삼성 Matrix 사이트)
2005 독일 iF Design Award 인터페이스 부분 수상(삼성전자 Cebit 2005 사이트)
"Flash Foward 2004" 본선 진출 (Nutility Featured Project 사이트)
조선일보 인터넷 대상 (1999)
동아일보 디지털 대상 (1999)

강대전대표이사 / Third Impact
現 Third Impact 대표이사 RIA Solutions 대표
前 블루마인드 커뮤니케이션 실장
前 ㈜이스트미노 기획이사
前 ㈜이바다콤 게임, 인터넷 개발, 기획, TFT 팀장

[자문]
前 Macromedia 플래시, 드림위버, 파이어웤스 Evangelist
애플컴퓨터 X-Internet 자문

[구축]
아시아나 항공 간편예약 발권
삼성생명 간편 가입설계 등 다수의 X-internet Application
신한은행 간편서비스 FLEX 세계최초 인터넷뱅킹 적용(X-Bank 납품)
농협 X-Bank 1차 구축 납품
KB국민은행 FLEX 구축(카드검색, 신청)
현대자동차 모젠 상담원 시스템 FLEX 적용
삼성전자 GOM(외주관리시스템) FLEX 컨설팅
GSeSHOP FLEX 결제 구축
X-Safe 개발(이니텍 공동)

[강의]
덕성여대 전산과 플래시 강의, 한국기술과학대학 플래시 특강, 애플컴퓨터 플래시 강의, 세미나, 컨퍼런스 강의 다수
변태우 CEO & Director / 코발트식스티
現 코발트식스티 대표이사/디렉터
㈜인터메이저 디자인팀장
㈜디자인중심

[강의]
계원예술대학 디자인계열 멀티미디어디자인과 출강 - 인터넷 과목 (2006/2007)
경기대학교 디자인학부 시각디자인전공 - 케너지 캠프 "Designer + RIA" (2007)

[수상]
2006 월간 web 선정 이달의 웹사이트 - 현대카드 Play the Black
2006 Web Award Korea 금융분야 우수상 - 삼성카드
2005 FWA Site of the Day 수상 - 코발트디자인샵
2005 Web Award Korea 쇼핑몰 분야 대상 - 코발트디자인샵
2005 Web Award Korea 중소기업 분야 최우수상 수상 - 이데아건설
2005 굿디자인웹 2005 4분기 수상 - 삼성모바일 SGH-D600
2002 월간 웹디자인 선정 올해의 웹사이트 - 대우조선해양
2002 한국사보협회 사보대상 / 전자사보분야 인터페이스 부문 - 한전KDN

노주환 컨설턴트/ Thinkuser

씽크유저(www.thinkuser.com) UES팀 컨설턴트
전 앨리어스앤컴퍼니 대표
B2B 솔루션, CMS 개발 PM

저서

사용하기 쉬운 웹사이트 이렇게 만들어라(비비컴, 2003)
박기영 CEO & Creative Director / 슈가큐브
現, ㈜슈가큐브 대표
국제디자인전문대학원(IDAS) Design Management 재
홍익대학교 미술대학 회화과 졸
'DOTMOV Festival' 심사위원 (2004~2006, SHIFT japan)
IdN 'Design EDGE 2005' 한국관 전시참여 (2005, Singapore)
스토리텔링형 인터넷 프로모션 및 광고 제작
    ('농심 오~짬','엠플마블','삼성이야기','ID10100','Andwelt Film' 등)
Viral Film '증기남', 'Mr.mple', 'KTF 김갓난' 등 웹 컨텐츠 다수 제작
'Interactive(Digital) storytelling design' 주제로 코리아인터넷닷컴,
주요 디자인 대학교, 웹스미디어 주최 세미나 강연

[수상]
2006 웹어워드코리아 이벤트프로모션 부문 최우수상 (엠플마블)
2006 웹어워드코리아 문화,레저부문 우수상 (페이퍼테이너 뮤지엄)
2005 대한민국광고대상 동상,우수상 수상 (삼성이야기)
2005 레스페스트 Korea 국내단편 상영 (웹에이젼시슈가큐브 외)
2002 뉴욕광고제 - WebSite부문 Finalist 수상 (ID10100)
2001 10대 Web design Hot issue 선정 (ID10100)
금윤정 실장 / 바이널

現 바이널 크리에이티브그룹 디자인실장
VINYL Creative 1팀장
ADN 디자인팀장

[수상]
2007 : raemain (FWA Site of the day)
2006 : wizwid, amoled, cgvimax (굿디자인웹 2005 대상수상, Webaward 2006 브랜드 부문 우수상 수상)
2006 : santa Fe (FWA Site of the day, Webaward 2006 제품 프로모션 부분 우수상 수상, Adobe Showcase등록, Webby Award Website/Automotive Official Honoree)
2005 : CGV2005(Webaward 2005 기술/인터렉티비티 최고대상, 영화부문 대상, 2005 정글이 선택한 가장 크리에이티브한 웹사이트 1위), CJAIFF 2005, PEPSI
2004 : CJAIFF 2004, Nacross 2004(Webaward 2004 웹기술 대상 수상)
2004 : KTFMembers, Motorola, CGV 2004(Webaward 2004 대상수상)
2003 : Nacross2003 (webdesign 2003 Best of Best)
2003 : Mensa (webdesign 2003 Best10, Webaward 2004 우수상 수상)
2002 : LGTelecom, Toshiba Korea
쉽게 배우는 데이터 마케팅 전 . .