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일시 : 2007-07-26 (목)   10:00~17:30
장소 : 역삼역 포스틸 3층 이벤트홀
강사 : 염승선|김미연|황리건|이자영|최영완|이지현  
가격 : 109,000원 I 87,200원

UX 디자인 워크샵 2007 Day2 - 26일 등록

    구글, 애플, 스타벅스... 이들의 공통점은 새로운 사용자 경험을 창조했다는 것입니다.

    우리는 점점 사용자 경험(User eXperience) 을 중시하는 시대에 살고 있습니다. 이러한 흐름은 특히 디자인 분야, 그 중에서도 디지털 환경에서의 디자인 영역에 많은 변화를 불러 일으키고 있습니다.

    코리아인터넷닷컴과 플루토미디어가 진행하는, 'UX 워크샵 2007' 은 웹과 모바일 환경에서 'UX의 새로운 패러다임'을 확인하는 의미있는 자리가 될 것입니다.

    UX에 관심이 있으신 많은 분들의 참여를 기대합니다.

    • 일시 : 2007년 7월 26일 (목) 10:00~17:30
    • 장소 : 역삼역 포스틸 3층 이벤트홀 (장소 약도)
    • 등록비 : 사전등록 - 109,000원 / 현장등록 - 121,000원 (부가세 포함)
    • 점심 식사, 음료, 교재 무료 제공 / 주차 무료 지원 불가능 (가급적 대중 교통을 이용해주시기 바랍니다)


    ※ 사전 등록 안내

    UsUX Workshop 2007 전체 행사(7월 25~26일) 사전 등록 마감은 7월 24일까지입니다.
    이틀 중 하루만 등록을 원하시는 분은 아래 링크를 참고하시기 바랍니다!
    • 25일+26일 2일 등록 (198,000원/부가세,점심,자료집,PDF 교재파일포함) | 개인등록
    • 25일 개별 등록 (109,000원/부가세,점심,자료집,PDF 교재파일포함) | 개인등록
※ 주차가 불가능하오니 대중교통을 이용해 주세요. 주차지원은 하지 않습니다.
    • UI 디자인, 크리에이티브 디자인을 담당하는 실무자
    • 사용자 경험 디자인에 관심이 있는 기획자 및 마케터
    • 사용자 경험 디자인의 진화 방향을 예측하기 원하는 경영진
    • 웹에서의 사용자 경험에 관심이 있는 업계 관계자 및 일반인
    • 사용자 경험(UX)의 기본 개념과 향후 발전 방향을 제시한다.
    • UX 디자인의 진행 프로세스와 업무 방식을 습득한다.
    • 웹 기반 UX에 대한 방법론 및 실제 사례를 살펴본다.
    • 모바일 기반 UX에 대한 방법론 및 실제 사례를 살펴본다.
Agenda
1
10:00~10:40
디자인과 사용자
  • 1. the interface is the message
  • 2. a product is not a thing, but an experience
  • 3. beyond the desktop metaphor
김현석 교수
홍익대학교
2
10:40~11:20
미래의 UX와 크리에이티브
  • 1. UX 담론
  • 과거부터 있었던 UX 개념과 현재에 투영된 UX의 개념의 변화를 설명
  • 2. Why so UX?
  • 왜? 현재 그렇게 UX에 대한 부분이 부각되는 것일까에 대한 논지
  • 3. UX will be…
  • 미래 UX에 대한 이야기와 현실 속에서 이루어지고 있는 노력
  • 4. UX와 Creative
  • 살펴본 UX를 받아들이는 디자이너가 고려해야하는 점들
염승선 수석
펜타브리드
Lunch Break
3
12:40~13:20
컨텐츠 중심 사이트의 UX 디자인
  • 1. 어디까지가 컨텐츠인가?
  • 컨텐츠 분석
  • 일반적인 UX구조
  • 2. 1page의 전쟁
  • 퍼즐을 맞춰라?
  • 다 잘보이게 해주세요.
  • 3. 프로세스의 변화
  • 프로토타입핑 프로세스
  • 4. 컨텐츠 중심의 UX 디자인 포인트
  • 가독, 가독, 가독
  • 쎔네일도 UX
  • 디테일의 완성
  • 운영 ROI
  • 5.컨텐츠 중심싸이트 디자인체크리스트
  • 6.end
김미연 센터장
다음커뮤니케이션
4
13:20~14:00
UX 디자이너가 알아야 할 미래의 UX 플랫폼 전망
  • 1. UX에서 새로운 기술의 중요성과 한계
  • UX 플랫폼으로써의 기술
  • Web환경의 UX 플랫폼
  • 데스크탑 환경의 UX 플랫폼
  • 2. 마이크로소프트 차세대 UX 플랫폼
  • 실버라이트, WPF 소개
  • 각 기술의 도입 방법 및 활용 전략
  • 3. 웹과 데스크톱을 한계를 넘어서는 UX혁신
  • Microsoft Surface, Vitual Earth, PhotoSynth, SeaDragon 등 최신 기술 소개
황리건 과장
한국마이크로소프트
Coffee Break
5
14:30~15:10
모바일 프로젝트를 위한 사용자 조사
  • 1. 사용자 조사의 목적
  • 2. 사용자 조사 프로세스
  • 3. 사용자 조사를 위한 7가지 팁
  • 사용자 조사, 시나리오가 필요하다.
  • 목적에 따라 방법을 선택하라
  • 정답은 뭔가? 피험자의 답을 예상해라
  • 피험자 블랙 리스트
  • 불필요한 부담은 줄여라
  • 피험자의 입을 통해 말해라.
  • 같은 결과, 다른 분석
이자영 팀장
이노이즈인터렉티브
6
15:10~15:50
모바일 UX 최신 트렌드
  • 1. 터치스크린 인터페이스
  • 2. 특화단말 인터페이스
  • 3. iPhone 이후의 인터페이스
  • 4. 기타 이슈
민영삼 대표
더디앤에이
Coffee Break
7
16:10~16:50
인터렉션 디자인 패턴
  • 1. 인터렉션 디자인 재사용의 필요성
  • 인터렉션 디자인 과정의 문제
  • 인터렉션 디자인 재사용을 위한 기존의 도구와 문제점
  • 설계 재사용을 위한 다른 분야의 접근 방법
  • 2. 인터렉션 디자인 패턴이란
  • 디자인 패턴의 정의와 기본 요소
  • 디자인 패턴을 이용한 인터렉션 디자인 재사용의 유용성
  • 3. 인터렉션 디자인 패턴 개발
  • 인터렉션 디자인 패턴의 양식과 분류
  • 증거 기반의 인터렉션 디자인 패턴 개발 과정
  • 4. 인터렉션 디자인 패턴의 활용 방안
최영완 팀장
야후코리아
8
16:50~17:30
미래 UX를 위한 방법론과 프로세스
  • 1. User Experience Design Trends
  • Service Experience
  • Convergence Media Experience
  • Great User Experience
  • Web 2.0 Service Experience
  • 2. Next User Experience Challenges and Process
  • Full User Experience Design Process
  • Process for User Experience Innovation
  • Web 2.0 Interaction Design Process
  • 3. Next Step
이지현 랩장
NHN

** 상기 일정, 강사, 내용은 사정에 따라 변경될 수 있습니다.

김현석 교수 / 홍익대학교

現, 홍익대학교 미술대학 디자인학부 시각디자인전공 전임교수
現, |주| UM & Partners 이사
現, |주| 스튜디오 노틸러스 대표이사
미국 Yahoo! Inc. Design Manager
미국 Mindstak Inc. Senior Designer
상명대학교 시각디자인과 출강
아티전 디자이너, 꽃피는 봄이오면 디자이너

[주요작품]
2006 FIFA 독일 월드컵 공식 사이트 제작
2002 FIFA 한일 월드컵 공식 사이트 제작
Yahoo! College Broadcast VOD Player제작
SBC Yahoo! VOD Player제작
Toyota sponsored Global Extreme Official website 제작 American Short Film Festival in Tokyo Opening Title 제작 어울림 국제 그라픽대회 커팅에지 영상공모전 수상

염승선 수석 / 펜타브리드

現 펜타브리드 UX 사업본부 사업팀장
現 한국디지털대학교 외래교수
前 삼성SDS통합프로젝트 추진팀
제 5,6회 삼성 인터넷 명인한마당 대상
제38회 대한민국 산업디자인 전람회 입상
삼성중공업 BaHa Wallpad, Phone UI 프로젝트 PM
LG Telecom 2007 Service, OEM GUI 프로젝트 PM
KTF 표준 UI 프로젝트 총괄PM

김미연 센터장 / 다음커뮤니케이션

現 다음커뮤니케이션 UI센터장
이화여자대학교, 정보디자인과 졸업

황리건 과장 / 한국 마이크로소프트

現, 마이크로소프트 UX Evangelist
NHN 리치컨텐츠 팀장
연세대학교 컴퓨터과학과 졸업
www.uxfactory.net 블로그 운영

이자영 팀장 / 이노이즈 인터랙티브

現 이노이즈 인터랙티브 UX 1팀
前 Widerthan.com㈜ / UX Specialist. 과장
2007 SKT 표준 UI 가이드라인 v 3.1 가이드라인
2006 SKT 표준 UI 가이드라인 v 3.0 가이드라인
2005 SKT 3D 게임 포털 GXG PC Sync Application 기획 및 UI 설계
2004 SKT 표준 UI 가이드라인 v 2.0 가이드라인
2003 SKT NATE PDA 포털 서비스 UI 2차 컨설팅
2002 SKT NATE PDA 포털 서비스 UI 컨설팅
KAIST 산업디자인과 석사
KAIST 산업디자인과 학사

민영삼 대표 / 더디엔에이

現 더디엔에이 공동대표
前 이지엠닷컴 UI팀장
前 삼성전자
2007년 K모바일 모바일컨퍼런스 발표
2007년 K모바일 UI 컨퍼런스 발표
2006년 China UPA UI Frandly발표

최영완 차장 / 야후코리아

現 야후! 코리아 리서치팀
관심분야 : 상품 기획 및 마케팅 전략, 인터렉션 디자인, 유저 리서치
dobiho on HCI (dobiho.com) 블로그 운영

이지현 랩장 / NHN

現, NHN BXD 센터 User Experience 랩장
㈜FID Customer Experience Lab장
넥슨 웹디자이너, 기획자
새한정보시스템 웹마스터
KAIST 산업디자인과 졸업
KAIST 산업디자인 대학원
삼성전자, KT, SK Telecom, SK Communications, LG증권, 제일은행, 랑콤 Japan 등 국내외 웹사이트, 소프트웨어 UX 컨설팅 진행
국민대 인터랙션 디자인 세미나 강의