HOME > ¿ÀÇÁ¶óÀÎ > Áö³­°úÁ¤ »ó¼¼º¸±â
ÀϽà : 2007-07-26 (¸ñ)   10:00~17:30
Àå¼Ò : ¿ª»ï¿ª Æ÷½ºÆ¿ 3Ãþ À̺¥Æ®È¦
°­»ç : ¿°½Â¼±|±è¹Ì¿¬|Ȳ¸®°Ç|ÀÌÀÚ¿µ|ÃÖ¿µ¿Ï|ÀÌÁöÇö  
°¡°Ý : 109,000¿ø I 87,200¿ø

UX µðÀÚÀÎ ¿öÅ©¼¥ 2007 Day2 - 26ÀÏ µî·Ï

    ±¸±Û, ¾ÖÇÃ, ½ºÅ¸¹÷½º... À̵éÀÇ °øÅëÁ¡Àº »õ·Î¿î »ç¿ëÀÚ °æÇèÀ» âÁ¶Çß´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù.

    ¿ì¸®´Â Á¡Á¡ »ç¿ëÀÚ °æÇè(User eXperience) À» Áß½ÃÇÏ´Â ½Ã´ë¿¡ »ì°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ È帧Àº ƯÈ÷ µðÀÚÀÎ ºÐ¾ß, ±× Áß¿¡¼­µµ µðÁöÅРȯ°æ¿¡¼­ÀÇ µðÀÚÀÎ ¿µ¿ª¿¡ ¸¹Àº º¯È­¸¦ ºÒ·¯ ÀÏÀ¸Å°°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ÄÚ¸®¾ÆÀÎÅͳݴåÄÄ°ú Ç÷çÅä¹Ìµð¾î°¡ ÁøÇàÇÏ´Â, 'UX ¿öÅ©¼¥ 2007' Àº À¥°ú ¸ð¹ÙÀÏ È¯°æ¿¡¼­ 'UXÀÇ »õ·Î¿î Æз¯´ÙÀÓ'À» È®ÀÎÇÏ´Â ÀǹÌÀÖ´Â ÀÚ¸®°¡ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

    UX¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖÀ¸½Å ¸¹Àº ºÐµéÀÇ Âü¿©¸¦ ±â´ëÇÕ´Ï´Ù.

    • ÀϽà : 2007³â 7¿ù 26ÀÏ (¸ñ) 10:00~17:30
    • Àå¼Ò : ¿ª»ï¿ª Æ÷½ºÆ¿ 3Ãþ À̺¥Æ®È¦ (Àå¼Ò ¾àµµ)
    • µî·Ïºñ : »çÀüµî·Ï - 109,000¿ø / ÇöÀåµî·Ï - 121,000¿ø (ºÎ°¡¼¼ Æ÷ÇÔ)
    • Á¡½É ½Ä»ç, À½·á, ±³Àç ¹«·á Á¦°ø / ÁÖÂ÷ ¹«·á Áö¿ø ºÒ°¡´É (°¡±ÞÀû ´ëÁß ±³ÅëÀ» ÀÌ¿ëÇØÁֽñ⠹ٶø´Ï´Ù)


    ¡Ø »çÀü µî·Ï ¾È³»

    UsUX Workshop 2007 Àüü Çà»ç(7¿ù 25~26ÀÏ) »çÀü µî·Ï ¸¶°¨Àº 7¿ù 24ÀϱîÁöÀÔ´Ï´Ù.
    ÀÌƲ Áß ÇϷ縸 µî·ÏÀ» ¿øÇϽô ºÐÀº ¾Æ·¡ ¸µÅ©¸¦ Âü°íÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù!
    • 25ÀÏ+26ÀÏ 2ÀÏ µî·Ï (198,000¿ø/ºÎ°¡¼¼,Á¡½É,ÀÚ·áÁý,PDF ±³ÀçÆÄÀÏÆ÷ÇÔ) | °³Àεî·Ï
    • 25ÀÏ °³º° µî·Ï (109,000¿ø/ºÎ°¡¼¼,Á¡½É,ÀÚ·áÁý,PDF ±³ÀçÆÄÀÏÆ÷ÇÔ) | °³Àεî·Ï
¡Ø ÁÖÂ÷°¡ ºÒ°¡´ÉÇÏ¿À´Ï ´ëÁß±³ÅëÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÁÖ¼¼¿ä. ÁÖÂ÷Áö¿øÀº ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
    • UI µðÀÚÀÎ, Å©¸®¿¡ÀÌƼºê µðÀÚÀÎÀ» ´ã´çÇÏ´Â ½Ç¹«ÀÚ
    • »ç¿ëÀÚ °æÇè µðÀÚÀο¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ±âȹÀÚ ¹× ¸¶ÄÉÅÍ
    • »ç¿ëÀÚ °æÇè µðÀÚÀÎÀÇ ÁøÈ­ ¹æÇâÀ» ¿¹ÃøÇϱ⠿øÇÏ´Â °æ¿µÁø
    • À¥¿¡¼­ÀÇ »ç¿ëÀÚ °æÇè¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ¾÷°è °ü°èÀÚ ¹× ÀϹÝÀÎ
    • »ç¿ëÀÚ °æÇè(UX)ÀÇ ±âº» °³³ä°ú ÇâÈÄ ¹ßÀü ¹æÇâÀ» Á¦½ÃÇÑ´Ù.
    • UX µðÀÚÀÎÀÇ ÁøÇà ÇÁ·Î¼¼½º¿Í ¾÷¹« ¹æ½ÄÀ» ½ÀµæÇÑ´Ù.
    • À¥ ±â¹Ý UX¿¡ ´ëÇÑ ¹æ¹ý·Ð ¹× ½ÇÁ¦ »ç·Ê¸¦ »ìÆ캻´Ù.
    • ¸ð¹ÙÀÏ ±â¹Ý UX¿¡ ´ëÇÑ ¹æ¹ý·Ð ¹× ½ÇÁ¦ »ç·Ê¸¦ »ìÆ캻´Ù.
Agenda
1
10:00~10:40
µðÀÚÀΰú »ç¿ëÀÚ
  • 1. the interface is the message
  • 2. a product is not a thing, but an experience
  • 3. beyond the desktop metaphor
±èÇö¼® ±³¼ö
È«ÀÍ´ëÇб³
2
10:40~11:20
¹Ì·¡ÀÇ UX¿Í Å©¸®¿¡ÀÌƼºê
  • 1. UX ´ã·Ð
  • °ú°ÅºÎÅÍ ÀÖ¾ú´ø UX °³³ä°ú ÇöÀç¿¡ Åõ¿µµÈ UXÀÇ °³³äÀÇ º¯È­¸¦ ¼³¸í
  • 2. Why so UX?
  • ¿Ö? ÇöÀç ±×·¸°Ô UX¿¡ ´ëÇÑ ºÎºÐÀÌ ºÎ°¢µÇ´Â °ÍÀϱ ´ëÇÑ ³íÁö
  • 3. UX will be¡¦
  • ¹Ì·¡ UX¿¡ ´ëÇÑ À̾߱â¿Í Çö½Ç ¼Ó¿¡¼­ ÀÌ·ç¾îÁö°í ÀÖ´Â ³ë·Â
  • 4. UX¿Í Creative
  • »ìÆ캻 UX¸¦ ¹Þ¾ÆµéÀÌ´Â µðÀÚÀ̳ʰ¡ °í·ÁÇؾßÇÏ´Â Á¡µé
¿°½Â¼± ¼ö¼®
Æ柺긮µå
Lunch Break
3
12:40~13:20
ÄÁÅÙÃ÷ Á᫐ »çÀÌÆ®ÀÇ UX µðÀÚÀÎ
  • 1. ¾îµð±îÁö°¡ ÄÁÅÙÃ÷Àΰ¡?
  • ÄÁÅÙÃ÷ ºÐ¼®
  • ÀϹÝÀûÀÎ UX±¸Á¶
  • 2. 1pageÀÇ ÀüÀï
  • ÆÛÁñÀ» ¸ÂÃç¶ó?
  • ´Ù Àߺ¸ÀÌ°Ô ÇØÁÖ¼¼¿ä.
  • 3. ÇÁ·Î¼¼½ºÀÇ º¯È­
  • ÇÁ·ÎÅäŸÀÔÇÎ ÇÁ·Î¼¼½º
  • 4. ÄÁÅÙÃ÷ Áß½ÉÀÇ UX µðÀÚÀÎ Æ÷ÀÎÆ®
  • °¡µ¶, °¡µ¶, °¡µ¶
  • 쎔³×Àϵµ UX
  • µðÅ×ÀÏÀÇ ¿Ï¼º
  • ¿î¿µ ROI
  • 5.ÄÁÅÙÃ÷ Á߽ɽÎÀÌÆ® µðÀÚÀÎüũ¸®½ºÆ®
  • 6.end
±è¹Ì¿¬ ¼¾ÅÍÀå
´ÙÀ½Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç
4
13:20~14:00
UX µðÀÚÀ̳ʰ¡ ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ¹Ì·¡ÀÇ UX Ç÷§Æû Àü¸Á
  • 1. UX¿¡¼­ »õ·Î¿î ±â¼úÀÇ Á߿伺°ú ÇÑ°è
  • UX Ç÷§ÆûÀ¸·Î½áÀÇ ±â¼ú
  • Webȯ°æÀÇ UX Ç÷§Æû
  • µ¥½ºÅ©Å¾ ȯ°æÀÇ UX Ç÷§Æû
  • 2. ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® Â÷¼¼´ë UX Ç÷§Æû
  • ½Ç¹ö¶óÀÌÆ®, WPF ¼Ò°³
  • °¢ ±â¼úÀÇ µµÀÔ ¹æ¹ý ¹× È°¿ë Àü·«
  • 3. À¥°ú µ¥½ºÅ©ÅéÀ» ÇѰ踦 ³Ñ¾î¼­´Â UXÇõ½Å
  • Microsoft Surface, Vitual Earth, PhotoSynth, SeaDragon µî ÃֽŠ±â¼ú ¼Ò°³
Ȳ¸®°Ç °úÀå
Çѱ¹¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®
Coffee Break
5
14:30~15:10
¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ À§ÇÑ »ç¿ëÀÚ Á¶»ç
  • 1. »ç¿ëÀÚ Á¶»çÀÇ ¸ñÀû
  • 2. »ç¿ëÀÚ Á¶»ç ÇÁ·Î¼¼½º
  • 3. »ç¿ëÀÚ Á¶»ç¸¦ À§ÇÑ 7°¡Áö ÆÁ
  • »ç¿ëÀÚ Á¶»ç, ½Ã³ª¸®¿À°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù.
  • ¸ñÀû¿¡ µû¶ó ¹æ¹ýÀ» ¼±ÅÃÇ϶ó
  • Á¤´äÀº ¹º°¡? ÇÇÇèÀÚÀÇ ´äÀ» ¿¹»óÇضó
  • ÇÇÇèÀÚ ºí·¢ ¸®½ºÆ®
  • ºÒÇÊ¿äÇÑ ºÎ´ãÀº ÁÙ¿©¶ó
  • ÇÇÇèÀÚÀÇ ÀÔÀ» ÅëÇØ ¸»Çضó.
  • °°Àº °á°ú, ´Ù¸¥ ºÐ¼®
ÀÌÀÚ¿µ ÆÀÀå
À̳ëÀÌÁîÀÎÅÍ·ºÆ¼ºê
6
15:10~15:50
¸ð¹ÙÀÏ UX ÃֽŠƮ·»µå
  • 1. ÅÍÄ¡½ºÅ©¸° ÀÎÅÍÆäÀ̽º
  • 2. Ưȭ´Ü¸» ÀÎÅÍÆäÀ̽º
  • 3. iPhone ÀÌÈÄÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
  • 4. ±âŸ À̽´
¹Î¿µ»ï ´ëÇ¥
´õµð¾Ø¿¡ÀÌ
Coffee Break
7
16:10~16:50
ÀÎÅÍ·º¼Ç µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ
  • 1. ÀÎÅÍ·º¼Ç µðÀÚÀÎ Àç»ç¿ëÀÇ Çʿ伺
  • ÀÎÅÍ·º¼Ç µðÀÚÀÎ °úÁ¤ÀÇ ¹®Á¦
  • ÀÎÅÍ·º¼Ç µðÀÚÀÎ Àç»ç¿ëÀ» À§ÇÑ ±âÁ¸ÀÇ µµ±¸¿Í ¹®Á¦Á¡
  • ¼³°è Àç»ç¿ëÀ» À§ÇÑ ´Ù¸¥ ºÐ¾ßÀÇ Á¢±Ù ¹æ¹ý
  • 2. ÀÎÅÍ·º¼Ç µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀ̶õ
  • µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀÇ Á¤ÀÇ¿Í ±âº» ¿ä¼Ò
  • µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÀÎÅÍ·º¼Ç µðÀÚÀÎ Àç»ç¿ëÀÇ À¯¿ë¼º
  • 3. ÀÎÅÍ·º¼Ç µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ °³¹ß
  • ÀÎÅÍ·º¼Ç µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀÇ ¾ç½Ä°ú ºÐ·ù
  • Áõ°Å ±â¹ÝÀÇ ÀÎÅÍ·º¼Ç µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ °³¹ß °úÁ¤
  • 4. ÀÎÅÍ·º¼Ç µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏÀÇ È°¿ë ¹æ¾È
ÃÖ¿µ¿Ï ÆÀÀå
¾ßÈÄÄÚ¸®¾Æ
8
16:50~17:30
¹Ì·¡ UX¸¦ À§ÇÑ ¹æ¹ý·Ð°ú ÇÁ·Î¼¼½º
  • 1. User Experience Design Trends
  • Service Experience
  • Convergence Media Experience
  • Great User Experience
  • Web 2.0 Service Experience
  • 2. Next User Experience Challenges and Process
  • Full User Experience Design Process
  • Process for User Experience Innovation
  • Web 2.0 Interaction Design Process
  • 3. Next Step
ÀÌÁöÇö ·¦Àå
NHN

** »ó±â ÀÏÁ¤, °­»ç, ³»¿ëÀº »çÁ¤¿¡ µû¶ó º¯°æµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

±èÇö¼® ±³¼ö / È«ÀÍ´ëÇб³

úÞ, È«ÀÍ´ëÇб³ ¹Ì¼ú´ëÇÐ µðÀÚÀÎÇкΠ½Ã°¢µðÀÚÀÎÀü°ø ÀüÀÓ±³¼ö
úÞ, |ÁÖ| UM & Partners ÀÌ»ç
úÞ, |ÁÖ| ½ºÆ©µð¿À ³ëÆ¿·¯½º ´ëÇ¥ÀÌ»ç
¹Ì±¹ Yahoo! Inc. Design Manager
¹Ì±¹ Mindstak Inc. Senior Designer
»ó¸í´ëÇб³ ½Ã°¢µðÀÚÀΰú Ãâ°­
¾ÆƼÀü µðÀÚÀ̳Ê, ²ÉÇÇ´Â º½ÀÌ¿À¸é µðÀÚÀ̳Ê

[ÁÖ¿äÀÛÇ°]
2006 FIFA µ¶ÀÏ ¿ùµåÄÅ °ø½Ä »çÀÌÆ® Á¦ÀÛ
2002 FIFA ÇÑÀÏ ¿ùµåÄÅ °ø½Ä »çÀÌÆ® Á¦ÀÛ
Yahoo! College Broadcast VOD PlayerÁ¦ÀÛ
SBC Yahoo! VOD PlayerÁ¦ÀÛ
Toyota sponsored Global Extreme Official website Á¦ÀÛ American Short Film Festival in Tokyo Opening Title Á¦ÀÛ ¾î¿ï¸² ±¹Á¦ ±×¶óÇÈ´ëȸ Ä¿Æÿ¡Áö ¿µ»ó°ø¸ðÀü ¼ö»ó

¿°½Â¼± ¼ö¼® / Æ柺긮µå

úÞ Æ柺긮µå UX »ç¾÷º»ºÎ »ç¾÷ÆÀÀå
úÞ Çѱ¹µðÁöÅдëÇб³ ¿Ü·¡±³¼ö
îñ »ï¼ºSDSÅëÇÕÇÁ·ÎÁ§Æ® ÃßÁøÆÀ
Á¦ 5,6ȸ »ï¼º ÀÎÅÍ³Ý ¸íÀÎÇѸ¶´ç ´ë»ó
Á¦38ȸ ´ëÇѹα¹ »ê¾÷µðÀÚÀÎ Àü¶÷ȸ ÀÔ»ó
»ï¼ºÁß°ø¾÷ BaHa Wallpad, Phone UI ÇÁ·ÎÁ§Æ® PM
LG Telecom 2007 Service, OEM GUI ÇÁ·ÎÁ§Æ® PM
KTF Ç¥ÁØ UI ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÃÑ°ýPM

±è¹Ì¿¬ ¼¾ÅÍÀå / ´ÙÀ½Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç

úÞ ´ÙÀ½Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç UI¼¾ÅÍÀå
ÀÌÈ­¿©ÀÚ´ëÇб³, Á¤º¸µðÀÚÀΰú Á¹¾÷

Ȳ¸®°Ç °úÀå / Çѱ¹ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®

úÞ, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® UX Evangelist
NHN ¸®Ä¡ÄÁÅÙÃ÷ ÆÀÀå
¿¬¼¼´ëÇб³ ÄÄÇ»ÅÍ°úÇаú Á¹¾÷
www.uxfactory.net ºí·Î±× ¿î¿µ

ÀÌÀÚ¿µ ÆÀÀå / À̳ëÀÌÁî ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê

úÞ À̳ëÀÌÁî ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê UX 1ÆÀ
îñ Widerthan.com¢ß / UX Specialist. °úÀå
2007 SKT Ç¥ÁØ UI °¡À̵å¶óÀÎ v 3.1 °¡À̵å¶óÀÎ
2006 SKT Ç¥ÁØ UI °¡À̵å¶óÀÎ v 3.0 °¡À̵å¶óÀÎ
2005 SKT 3D °ÔÀÓ Æ÷ÅÐ GXG PC Sync Application ±âȹ ¹× UI ¼³°è
2004 SKT Ç¥ÁØ UI °¡À̵å¶óÀÎ v 2.0 °¡À̵å¶óÀÎ
2003 SKT NATE PDA Æ÷ÅÐ ¼­ºñ½º UI 2Â÷ ÄÁ¼³ÆÃ
2002 SKT NATE PDA Æ÷ÅÐ ¼­ºñ½º UI ÄÁ¼³ÆÃ
KAIST »ê¾÷µðÀÚÀΰú ¼®»ç
KAIST »ê¾÷µðÀÚÀΰú Çлç

¹Î¿µ»ï ´ëÇ¥ / ´õµð¿£¿¡ÀÌ

úÞ ´õµð¿£¿¡ÀÌ °øµ¿´ëÇ¥
îñ ÀÌÁö¿¥´åÄÄ UIÆÀÀå
îñ »ï¼ºÀüÀÚ
2007³â K¸ð¹ÙÀÏ ¸ð¹ÙÀÏÄÁÆÛ·±½º ¹ßÇ¥
2007³â K¸ð¹ÙÀÏ UI ÄÁÆÛ·±½º ¹ßÇ¥
2006³â China UPA UI Frandly¹ßÇ¥

ÃÖ¿µ¿Ï Â÷Àå / ¾ßÈÄÄÚ¸®¾Æ

úÞ ¾ßÈÄ! ÄÚ¸®¾Æ ¸®¼­Ä¡ÆÀ
°ü½ÉºÐ¾ß : »óÇ° ±âȹ ¹× ¸¶ÄÉÆà Àü·«, ÀÎÅÍ·º¼Ç µðÀÚÀÎ, À¯Àú ¸®¼­Ä¡
dobiho on HCI (dobiho.com) ºí·Î±× ¿î¿µ

ÀÌÁöÇö ·¦Àå / NHN

úÞ, NHN BXD ¼¾ÅÍ User Experience ·¦Àå
¢ßFID Customer Experience LabÀå
³Ø½¼ À¥µðÀÚÀ̳Ê, ±âȹÀÚ
»õÇÑÁ¤º¸½Ã½ºÅÛ À¥¸¶½ºÅÍ
KAIST »ê¾÷µðÀÚÀΰú Á¹¾÷
KAIST »ê¾÷µðÀÚÀÎ ´ëÇпø
»ï¼ºÀüÀÚ, KT, SK Telecom, SK Communications, LGÁõ±Ç, Á¦ÀÏÀºÇà, ¶ûÄÞ Japan µî ±¹³»¿Ü À¥»çÀÌÆ®, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î UX ÄÁ¼³Æà ÁøÇà
±¹¹Î´ë ÀÎÅÍ·¢¼Ç µðÀÚÀÎ ¼¼¹Ì³ª °­ÀÇ