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일시 : 2010-10-26 (화)~2010-10-29 (금)   10:00~18:00
장소 : 한국과학기술회관 B1F 대강당 대회의장
강사 : 강학주|고영혁|최환진|구창환|김정수|김유춘|이승호|박병진  
가격 : 220,000원 I 176,000원

소셜서비스 & TGIF활용전략 + 아이패드앱 개발 워크샵 2010 동시등록
※ 주차가 불가능하오니 대중교통을 이용해 주세요. 주차지원은 하지 않습니다.
    • 비즈니스를 위해 TGIF을 활용하고 싶은 기업 마케터 및 브랜드 담당자
    • 뉴미디어 마케팅 전략 수립에 아이디어가 필요한 실무 담당자
    • TGIF에 관심이 있는 모든 분
    • 기업에서 아이패드 앱 개발을 하고 있는 애플리케이션 개발자
    • 아이패드 및 모바일 디바이스 앱 개발에 관심이 있는 업무 담당자
    • 아이패드 앱 개발 내용에 관심이 있는 모든 분
    • 트위터, 구글, 아이폰, 페이스북의 특징과 활용 전략에 대해 알아보는 시간
    • 비즈니스와 마케팅과 세일즈 활용으로서 TGIF에 대해 알아보는 시간
    • 개인 및 기업 브랜드를 알리는 의미의 TGIF 활용 전략과 사례를 알아보는 시간
    • 아이패드 앱 개발 전략에 대해 알아보는 시간
    • 아이패드 앱 개발에 필요한 핵심 가이드를 알아보는 시간
    • 실제 아이패드 앱 개발 사례와 그 개발 과정을 알아보는 시
소셜서비스 & TGIF활용전략 - 10월26일(수)
1세션
10:00~10:40
소셜미디어의 성장과 기업의 대응
1. IT 기술의 진화와 사용자 트랜드 변화
2. 통계로 보는 소셜미디어
3. 소셜미디어 활용 분석

강학주 대표
이스토리랩
Break Time
2세션
10:50~11:30
소셜미디어와 마케팅
1. 소셜미디어 서비스 도입
2. 소셜미디어 마케팅 활용
3. 소셜미디어 이용한 고객지원 방향
4. 소셜미디어 마케팅은 전쟁

강학주 대표
이스토리랩
Break Time
3세션
11:40~12:20
트위터, 무엇이고 어떻게 봐야 하는가?
1. 트위터의 현재 상황
이용 규모
not 서비스, but 플랫폼

2. 트위터를 바라보는 다양한 관점
네트워킹
매체(미디어)
메신저
메모장

3. 미디어로서의 트위터
강력한 매체의 필수조건
리트윗의 메카니즘
트위터는 조건에 부합하는가?
트위터, 미디어, 그리고 권력

4. 트위터의 향후 전개 방향과 시사점
데이터, 데이터, 데이터 !
자체 서비스로서의 완결성
프로필 플랫폼
수익 모델

고영혁 팀장
HR맨파워그룹
Lunch Break
4세션
14:00~14:40
트위터 등 소셜미디어를 활용한 퍼스널 브랜딩
1. 누구나 알지만 실천은 잘 못하는 퍼스널 브랜딩
브랜딩이 무엇인가?
퍼스널 브랜딩의 필요성
실천이 어려운 이유는?
Personal = Company = Career

2. 퍼스널 브랜딩과 소셜미디어
퍼스널 브랜딩의 핵심 요소
소셜미디어가 브랜딩에 적합한 이유
나는 네가 10년 전 사귄 이성친구를 알고 있다

3. 퍼스널 브랜딩에 적합한 소셜미디어 서비스 특징 소개
Twitter
Facebook
YouTube
LinkedIn

4. 퍼스널 브랜딩 실험 결과
실험 대상 - 고영혁 (강사 자신)
목표 설정
브랜딩 과정
브랜딩 결과

고영혁 팀장
HR맨파워그룹
Break Time
5세션
14:50~15:30
Google, 검색에서 소셜서비스로
1. Google 개요와 현황
2. Google의 주요 서비스들
3. SNS에 대한 도전 : Wave와 Buzz
4. Android, Apple과의 경쟁에 나서다
5. 소셜 웹, 구글의 도전
6. 구글의 혁신은 계속된다

최환진 이사
네오위즈
Break Time
6세션
15:40~16:20
아이폰, 모바일 세상을 이끄는 리더
1. 유선 vs. 모바일
2. Smart Device가 이끄는 7가지 변화들
3. 아이폰, 스마트폰의 생각을 바꾸다
4. 앱스토어, 개발자와 수익을 나누다
5. 아이패드, 새로운 컨텐츠 시장을 열다
6. 애플, 소셜 서비스를 꿈꾸다
7. 이제는 TV다 - 애플 TV
8. Back to the Mac

최환진 이사
네오위즈
Break Time
7세션
16:30~17:10
페이스북과 마케팅
1. 페이스북 페이지 마케팅 원리
LIKE
WALL 과 PAGE
FAN

2. 페이스북 페이지를 통한 소셜마케팅 방법론
소개마케팅
관계마케팅

3. 페이스북 페이지 성공사례
국외
국내

4. 페이스북 페이지와 웹사이트의 연동방법론

5. 페이스북 페이지와 블로그, 트위터, 유튜브

6. 페이스북 페이지와 TAP
FBML , HTML

7. 페이스북 페이지와 소셜플러그인

구창환 원장
인맥경영연구원
Break Time
8세션
17:20~18:00
페이스북과 소셜네트워크게임
1. 페이스북과 소셜네트워크게임
2. 페이스북 플랫폼을 활용한 비즈니스
3. 페이스북 플랫폼을 활용한 소셜게임 마케팅
4. 소셜네트워크게임 시연
5. 소셜네트워크게임의 시대가 열렸다.

구창환 원장
인맥경영연구원
블루핀과 함께하는 아이패드앱 개발 워크샵 2010 - 10월29일(금)
1세션
10:00~10:40
아이패드로 개발하는 앱북
1. 아이패드 정의, 구조 및 장점
아이폰 & 아이패드 정의
아이폰 & 아이패드 구조
아이폰 & 아이패드 장점

2. 아이패드 앱 프로젝트 지침 및 가이드
아이폰 앱 프로젝트 지침 및 가이드
아이패드 앱 프로젝트 지침 및 가이드

김정수 대표
블루핀
Break Time
2세션
10:50~11:30
아이패드로 개발하는 1D 앱북 I
1. PDF 이북 구조 소개 및 개발 사례
PDF 이북 구조 소개
PDF 이북의 장단점
PDF 이북 개발 사례 소개

2. ePub 이북 구조 소개 및 개발 사례
ePub 이북 구조 소개
ePub 이북 장단점
ePub 이북 개발 사례 소개

박병진 과장
블루핀
Break Time
3세션
11:40~12:20
아이패드로 개발하는 1D 앱북 II
1. HTML5 앱북 구조 소개 및 개발 사례
HTML5 기반의 앱북 구조
HTML5 기반의 앱북 장단점
HTML5 기발의 앱북 개발 사례 소개

2. HTML5에 추가되는 신규 기능 소개
Video
Typography
Gallery
Transitions
Audio
360'
VR

박병진 과장
블루핀
Lunch Break
4세션
14:00~14:40
아이패드로 개발하는 1D 앱북 III
1. Audio 앱북 구조 소개 및 개발 사례
Audio 앱북 구조 소개
Audio 앱북의 장단점
Audio 앱북의 개발 사례 소개

2. Video 앱북 구조 소개 및 개발 사례
Video 앱북 구조 소개
Video 앱북의 장단점
Video 앱북의 개발 사례 소개

김유춘 주임
블루핀
Break Time
5세션
14:50~15:30
아이패드로 개발하는 2D 앱북
1. 2D 앱북의 기본 구조
2D 앱북의 기본 구조
2D 앱북의 장단점
2D 앱북의 적용 사례 소개

2. 2D 앱북 메인 메뉴 구성 분석
아이패드 2D 앱북들의 메인 기능 분석
아이패드 2D 앱북 통합 버전 소개
아이패드 2D 앱북의 비지니스 모델 소개

이승호 과장
블루핀
Break Time
6세션
15:40~16:20
아이패드로 개발하는 3D 앱북
1. 3D 앱북의 기본 구조
3D 앱북의 기본 구조
3D 앱북의 장단점
3D 앱북의 적용 사례 소개

2. 3D 앱북 메인 메뉴 구성 분석
아이패드 3D 앱북들의 메인 기능 분석
아이패드 3D 앱북 통합 버전 소개
아이패드 3D 앱북의 비지니스 모델 소개

이승호 과장
블루핀
Break Time
7세션
16:30~17:10
아이패드로 개발하는 AR 앱북
1. AR 앱북의 기본 구조
AR 앱북의 기본 구조
AR 앱북의 장단점
AR 앱북의 적용 사례 소개

2. AR 앱북 메인 메뉴 구성 분석
아이패드 AR 앱북들의 메인 기능 분석
아이패드 AR 앱북 통합 버전 소개
아이패드 AR 앱북의 비지니스 모델 소개

김유춘 주임
블루핀
Break Time
8세션
17:20~18:00
아이패드로 개발하는 Hybrid 앱북
1. Hybrid 앱북의 기본 구조
Hybrid 앱북의 기본 구조
Hybrid 앱북의 장단점
Hybrid 앱북의 적용 사례 소개

2. AR 앱 메인 메뉴 구성 분석
아이패드 Hybrid 앱북들의 메인 기능 분석
아이패드 Hybrid 앱북 통합 버전 소개
아이패드 Hybrid 앱북의 비지니스 모델 소개

김정수 대표
블루핀

** 상기 일정, 강사, 내용은 사정에 따라 변경될 수 있습니다.
강학주 소장 / eStoryLAB소셜미디어전략연구소
現, eStoryLAB 소셜미디어 전략 연구소 소장
現, 마이픽업(myPickup) 대표
e-Biz & Social Media 전략 수석 컨설턴트
방송통신위원회 이용자포럼 전문위원
강팀장의 웹이야기 Blog 운영
2009년 올블로그 파워블로그 (IT 분야)
블로그연합네트워크 태터앤미디어 파트너 블로거 활동
소셜북마크 서비스 모델 Project Manager
[저서]
블로고수 - 2008.06
[연구/발표]
Social Media - Twitter 경제적 가치 측정 연구 - 2010.04
소셜미디어 Event 성과 측정 연구 - 2010.03
마이크로 블로그 사용자 Needs 분석 연구 - 2009.10
Social Media 도입 전략 / 방법론 개발 - 2009.09
[강의이력]
MBC 인터넷을 가다 라디오/TV 1년 6개월
농림부, 중소기업청, 서울산업통상진흥운 (SBA), 서울시청
공군본부, 문화체육관광부 - 뉴미디어
경기대, 경기사이버대, 한양대, 제주대, 진주산업대
Google Technology User Groups
삼성 Seri 포럼, 삼성 SDS, 삼성에버랜드
현대해상, 대우증권, SK, 웅진패스원, 다음 미디어센터
한국문화예술진흥공단
[소셜 Contacts]
블로그 : http://ebizstory.com 강팀장의 웹이야기
트위터/미투데이 : @ebizstory
마이픽업 : http://mypickup.kr/ebizstory
링크나우 : http://ebizstory.linknow.kr
페이스북 : http://facebook.com/ebizstory
고영혁 팀장 / HR맨파워그룹
現 HR맨파워그룹 팀장
eBay Gmarket 근무 : 금융사업파트 파트장
NHN 근무 : 컨텐츠전략팀 팀장
연세대학교 인지과학협동과정 HCI Lab. (1학기)
연세대학교 상경대학 수석졸업 (경제학, 경영학, 응용통계학 3중 전공)
서울대학교 전기공학부 자퇴
커리어컨설턴트, 리크루터, 레인메이커로 비즈니스 활동
강사, 작가로서 Evangelist 활동 (개인브랜딩, 커리어계발, 소셜미디어, 첨단 산업 트랜드)
[저서]
"제2차 디지털 전쟁 - 소니의 플레이스테이션2", 씨엔씨미디어, 2000.03.15
[특허]
인공지능/감성 관련 온라인 게임시스템 국제특허 1건, 국내특허 5건
[강의이력]
소셜미디어, 퍼스널브랜딩, 커리어계발, 통계학의 실전 이용, 프레젠테이션 기술 등에 대해 강의. 연세대학교, 민초장학재단, 나우콤, IT정치연구회, 현대백화점 문화센터, 각종 오픈 강의
[소셜 Contacts]
블로그: 직장인 로망 공작실 http://youthink.me
트위터: http://twitter.com/youthinking
페이스북: (페이지) http://facebook.com/JoinValue
페이스북: (프로필) http://facebook.com/Ko.Dylan
최환진 이사 / 네오위즈
現 네오위즈 랩(Neowiz Lab), 이사, 소셜네트워크 & 게임(SNG) 부문
네오위즈 인터넷, 이사, 모바일 & 인큐베이션 담당
Epionics, IT & healthcare 컨설턴트
Xfiniti, Inc, 개발팀장
전자통신연구원(ETRI), 선임연구원
한국과학기술원(KAIST), 박사
[강의이력]
모바일 SNS의현황과전망, K-mobile, 코리아오픈소셜세미나, 2009. 06.
트위터매쉬업서비스/어플리케이션. 동향및전망. K-mobile. 트위터 & SNS 빅뱅세미나. 2009. 08
비즈니스영감에도움을 주는국내외소셜네트워크서비스분석, 비즈델리/플루토미디어, 트위터 & 소셜네트워크컨퍼런스2010, 2010. 01.22
스마트폰기반의모바일음악서비스시장전망및대응전략, 2010 스마트폰관련종목/3D 산업기술, 시장분석및사업전략세미나(I), 2010. 3. 16
모바일 SNS 빅뱅과새로운기회,제 9회 코리아모바일대전망컨퍼런스, 2010. 3. 25
[소셜 Contacts]
블로그: 플톡의 micro-insights http://pletalk.com
트위터: @pletalk, @startupdaily
Facebook : http://facebook.com/pletalk
구창환 원장 / 인맥경영연구원
現 인맥경영연구원 원장
前 대흥멀티미디어통신주식회사 부사장
前 클릭클릭코리아 주식회사 대표
前 한국세정신문사 팀장
[강의이력]
지식경제부, 경기도 인재개발원, 북부여성지원센터, 부산상공회의소
한국능률협회인증원, 한국경제신문 한경아카데미, 중앙일보, 한국상공회의소
한화갤러리아, 코오롱그룹, 산돌커뮤니케이션즈
동국대학교, 충남대학교, 항공대학교, 서울기독대학교
[저서]
페이스북, 무엇이며 어떻게 활용할 것인가?
SOCIAL NETWORKING 인맥특강
인터넷 가족신문 만들기
트위터로 소통하고, 페이스북으로 관계하라.
세일즈맨을 위한 소셜미디어활용법 (저술중)
리더를 위한 소셜미디어 활용법 (저술중)
[소셜 Contacts]
트위터 http://twitter.com/koocci
블로그 http://koocci.blog.me
페이스북: (페이지) http://www.facebook.com/ceoparty
페이스북: (프로필) http://www.facebook.com/koocci
김정수 대표 / (주)블루핀
現, (주)블루핀 대표이사, (주)블루핀 스마트폰연구소 소장
스마트폰 솔루션 연구 개발
[프로젝트 및 활동]
2000년 ETRI 한국형 스마트폰 OS 개발
2001년 삼성전자 Windows Mobile Phone Edition 국내향 OS 개발
2002년 삼성전자 세계최초 Windows Mobile Phone Edition 스마트폰 M400 개발
2003년 삼성전자 자랑스런 삼성인상 표창
2004년 삼성전자 M400을 최적화 및 안정화한 M430 개발
2005년 삼성전자 M430을 슬림화한 M450 개발
2007년 삼성전자 세계최초 HSUPA 초슬림 스마트폰 M470 개발
2008년 삼성전자 세계최고의 사양 TOMNIA I 개발
2009년 삼성전자 세계최고의 사양 TOMNIA II 개발
삼성전자 국내향 스마트폰 개발 책임자
한국소프트웨어진흥원 스마트폰 정책 자문 위원
2010년 (주)블루핀 스마트폰 연구소 설립
(주)블루핀 대표이사
(주)블루핀 스마트폰연구소 소장
[세미나 발표 이력]
2009년 01월 KMobile 스마트폰 빅뱅 세미나 발표
02월 SKT 스마트폰 공모전 개발자 세미나 발표
02월 KMobile T*옴니아&윈도모바일 Apps 캠프 세미나 발표
03월 산업교육연구소 스마트폰 기술 세미나 발표
03월 한국소프트웨어진흥원 스마트폰 기술 정책 세미나 발표
09월 한국전자통신연구원 스마트폰 전문가 초청 세미나 발표
2010년 03월 경희대학교 전문가 초청 세미나 발표
04월 용인송담대학 전문가 초청 세미나 발표
05월 KMobile iPhone& iPad 캠프 세미나 발표
이승호 과장 / (주)블루핀
現, (주)블루핀 과장
모바일랩 운영진
데브피아 C# 시삽
[프로젝트]
KTF 도전 성냥쌓기 개발
KTF 핫 핀볼 개발
Dial Up Network & SOFT AP 개발
웹 포토샵 RITS 개발
경남은행 VM 뱅킹 서비스 개발
네이버 카페 앱 개발
네이버 뉴스캐스트 앱 개발
LG전자 모바일뷰어 개발
삼성전자 3D UX 엔진 개발
박병진 과장 / (주)블루핀
現, (주)블루핀 과장
[프로젝트]
웅진 앱북 개발
북21 앱북 개발
웅진 Audio 앱북 개발
웅진 Video 앱북 개발
삼성의료원 앱북 개발
블루핀 동물농장 앱 개발
블루핀 블랙로드캡 앱 개발
블루핀 샴페인 터뜨리기 앱 개발
블루핀 스마트 다이어리 앱 개발
블루핀 모바일 서버 플랫폼 개발
김유춘 주임 / (주)블루핀
現, (주)블루핀 주임
[프로젝트]
YTN 앱 개발
온뉴스 앱 개발
삼성전자 날씨 앱 개발
네이버 포토앨범 앱 개발
네이버 N드라이브 앱 개발
블루핀 픽쳐드로잉 앱 개발
블루핀 기억력게임 앱 개발
블루핀 팝콘 만들기 앱 개발
블루핀 모션센서게임 앱 개발
블루핀 증강현실 곤충채집 게임 개발
쉽게 배우는 데이터 마케팅 전 . .