15일[서비스 전략]
1세션
10:00~10:40
2021년 국내외 플랫폼 비즈니스 리뷰 및 2022년 전망
1. 성장
2. 확전
3. 글로벌
4. 공정
5. 독점
6. 품질 경쟁
7. 가능성
8. 반작용


이승훈 대표
네모파트너즈
Break Time
2세션
10:50~11:30
빅데이터 관점에서 본 2021년 웹 동향 및 2022년 전망

김정구 차장
바이브컴패니
Lunch Time
3세션
13:10~13:50
모바일 서비스 관점에서 본 2021년 웹동향 및 2022년 전망

현경민 대표
커넥팅랩
Break Break
4세션
14:00~14:40
2022년 POST-Covid시대의 클라우드 기술 기반 Digital Transformation의 변화
위드코로나 시대 시작과 함께 변화되는 Digital Transformation의 방향성
비즈니스 압축성장의 코어 - 클라우드
우리 회사에 맞는 똑똑한 클라우드 도입 방향성 및 주요 성공 사례
이미 시작된 또다른 Battle Ground. Don't miss it.


서승원 매니저
구글코리아
Break Time
5세션
14:50~15:30
커머스 관점에서 본 2021년 웹 동향 및 2022년 전망
1. 2021년 주요 키워드
코로나 팬데믹으로 인한 커머스 혁신 가속화의 연장과 안정화
플랫폼
상품
이커머스의 생활 침투율 증가
라이브 커머스

2. 2022년 주요 키워드
위드 코로나 시대의 이커머스 : 탈플랫폼화 + 기술과 의 결합
탈플랫폼화 가속
주목해야할 커머스&Tech 트렌드


배은지 차장
홈앤쇼핑
Break Time
6세션
15:40~16:20
AI 서비스 관점에서 본 2021년 웹 동향 및 2022년 전망

강석태 팀장
LG CNS
Break Time
7세션
16:30~17:10
디지털트랜스포메이션 관점에서 본 2021년 웹 동향 및 2022년 전망
1.디지털 트랜스포메이션 3대 관점
2.DT의 3대 관점, 2021년 웹 동향
3.DT의 3대 관점, 2022년 웹 전망
4.DT 3대 관점, 웹 동향/전망 요약


송민정 교수
한세대(前, KT)
Break Time
8세션
17:20~18:00
IT기술 변화 관점에서 본 2021년 웹 동향 및 2022년 전망

신동형 이사
알서포트
16일[디자인 전략]
1세션
10:00~10:40
2021년 국내외 디자인/UX 동향 리뷰 및 2022년 전망

서승교 교수
연세대
Break Time
2세션
10:50~11:30
스마트 디바이스 관점에서 본 2021년 UX 디자인 트랜드 및 2022년 전망

오병철 프로
삼성전자
Lunch Time
3세션
13:10~13:50
UX 관점에서 본 2021년 디자인 트랜드 및 2022년 전망
클럽하우스부터 제페토까지

윤지선 시니어 디자이너
네이버
Break Break
4세션
14:00~14:40
프로덕트 관점에서 본 2021년 디자인 트랜드 및 2022년 전망

신혜정 디자이너
아이디어스
Break Time
5세션
14:50~15:30
모바일 관점에서 본 2021년 디자인 트랜드 및 2022년 전망

송병용 대표
듀오톤
Break Time
6세션
15:40~16:20
커머스 관점에서 본 2021년 디자인 트랜드 및 2022년 전망
Hazzys.com 리뉴얼을 중심으로

이중재 실장
前 LF
Break Time
7세션
16:30~17:10
인공지능 기술 발전에 따른 UX 디자인의 역할 변화
1. 2021년 인공지능 서비스의 모습
2. 서비스별 UX 디자인 역할
음성 인터랙션
챗봇
그 외 서비스
3. 2022년 전망


김보미 디자이너
카카오엔터프라이즈
Break Time
8세션
17:20~18:00
최신 이슈&서비스 관점에서 본 2021년 디자인 트랜드 및 2022년 전망

문지환 이사
SNC LAB
17일[마케팅 전략]
1세션
10:00~10:40
2021년 국내외 인터넷 마케팅 동향 리뷰 및 2022년 전망

이수진 국장
이노션 월드와이드
Break Time
2세션
10:50~11:30
글로벌 마케팅 관점에서 본 2021년 동향 및 2022년 전망

임현태 전무
덴츠(Dentsu)
Lunch Time
3세션
13:10~13:50
브랜드 관점에서 본 2021년 인터넷 마케팅 동향 및 2022년 전망
브랜드는 어떻게 플랫폼이 되는가? (브랜드 유니버스 플랫폼 전략)
1. 디지털 시대에 브랜드는 왜 플랫폼이 되어야 하는가?
디지털 생태계의 변화
비즈니스 구조의 변화
브랜드의 역할 부각

2. 디지털 생태계의 본질
디지털은 초연결 된 유기적인 공간이다
디지털은 로그온(Log-on)으로 존재하는 공간이다
디지털은 구매가 아닌 생활의 공간이다
디지털에서는 제품이 아닌 소비자가 주인공이다
디지털은 Me-world로 돌아가는 개인화 된 공간이다

3. 플랫폼 비즈니스로 전환
플랫폼 비즈니스는 ‘디지털 시장’을 만드는 일이다
성공하는 플랫폼에는 독보적 자원(Originality)이 있다
플랫폼은 거래 이점(Advantage)으로 돌아간다
플랫폼에 떨어지는 데이터를 자산(Assetization)으로 활용해라
플랫폼은 지속 확장(Extendability)되어야 한다

4. 브랜드 플랫폼으로 대응
D2C 전략을 도입하여 자사몰을 구축하자
D2C 벤치마킹 : ① 대기업 제조사_나이키
D2C 벤치마킹 : ② 스타트업_코니바이에린
D2C 벤치마킹 : ③ 중소기업 제조사_남양유업
브랜드 플랫폼의 지향점 : 라이프스타일 플랫폼
브랜드가 주목해야 할 빠르게 성장한 라이프스타일 플랫폼들

5. 브랜드 플랫폼 어떻게 구축하나?
브랜드를 중심으로 디지털 생태계를 구축하라
브랜드 유니버스 설계도
브랜드 유니버스는 소비자가 브랜드와 함께 노는 놀이터이다
Marketing Creativity의 시대


김유나 교수
서울예대
Break Break
4세션
14:00~14:40
콘텐츠 관점에서 본 2021년 인터넷 마케팅 동향 및 2022년 전망
how to approach digital branding(digital branding beyond the branding)

1. 기존 콘텐츠 마케팅의 문제점
인간 vs. 구매자로서의 고객
부분최적화 vs. 전체최적화 마케팅

2. 뉴노멀 콘텐츠 마케팅 생태계의 특징
연결-이동-참여
생산-판매-매개
수평-수직 확장

3. 매출을 일으키는 콘텐츠의 핵심 요소
고객 인텐트(의도) 파악
콘텐츠 핵심 요소 확정
주요 미디어 터치 포인트 배정

4. 브랜드 팬덤을 만드는 콘텐츠의 핵심 요소
고객 가치와 브랜드 세계관 연결
브랜드 가치 정의
콘텐츠 구조 설계
커뮤니티 연계

5. 콘텐츠 마케팅의 미래
인텐트 마케팅 무브먼트
결론


김윤경 본부장
어센트코리아
Break Break
5세션
14:50~15:30
IT 신기술 관점에서 본 2021년 인터넷 마케팅 동향 및 2022년 전망

김석기 교수
동양대
Break Time
6세션
15:40~16:20
빅데이터 관점에서 본 2021년 인터넷 마케팅 동향 및 2022년 전망

신도용 대표
와이드코어
Break Time
7세션
16:30~17:10
커머스 관점에서 본 2021년 마케팅 동향 및 2022년 전망

김준태 팀장
SSG닷컴
Break Time
8세션
17:20~18:00
소셜 관점에서 본 2021년 인터넷 마케팅 동향 및 2022년 전망

박찬우 대표
왓이즈넥스트