17일[서비스구축/운영기술 전략]
1세션
10:00~11:00
2018년 AI와 블록체인 콘텐츠 플랫폼 변화
1. 2018년 플랫폼 주자, AI와 Blockchain
2. AI 플랫폼 활용 콘텐츠 서비스
3. Blockchain 플랫폼 활용 콘텐츠 서비스
4. 발표를 마치며


송민정 교수
한세대
Break Time
2세션
11:10~12:10
2018년 블록체인 개발 트렌드와 전망
1. 이더리움, Smart contract 의 특징
비트코인과 이더리움의 차이점
Smart contract 의 적용 사례, 가능성

2. DApp 개발 트랜드
DApp 작동 원리 및 트랜드
DApp 개발 시 고려할 사항, 한계

3. 블록체인 기반 웹 콘텐츠 서비스 개발
탈중앙화된 콘텐츠 서비스가 가져올 파급력과 전망
Solidity 코드로 살펴보는 콘텐츠 오너십 관리, 수익 배분 시스템 구현 예제


변동삼
LangNet
Lunch Time
3세션
13:10~14:10
2018년 성공적인 콘텐츠 서비스를 위한 클라우드와 플랫폼 개발 전망
1. 콘텐츠 서비스의 변화
지속적 출시와 무중단 서비스
채널의 다양화
챗봇, 보이스웨어, IoT, 블록체인

2. 성공적 서비스에 필요한 플랫폼
마이크로 서비스 아키텍처
데브옵스
비즈니스 PaaS
블록체인 플랫폼

3. 플랫폼 기반 예제 콘텐츠의 개발 프로세스
애자일 딜리버리
선정 기준


장진영 대표
유엔진
Break Break
4세션
14:20~15:20
2018년 Clova 플랫폼을 활용한 인공지능 서비스 개발
1. Clova 플랫폼 개요
플랫폼 개요
CEK 소개
주요 개발 사례 소개

2. CEK 활용한 서비스 개발
서비스 구조 및 설계 방법
Custom extension 개발 방법
서비스 개발 데모


옥상훈
네이버
Break Time
5세션
15:30~16:30
2018년 VR 콘텐츠 플랫폼 구축과 기술 노하우
2018 VR 콘텐츠와 플랫폼 그리고 방향
1. 콘텐츠란 무엇인가
2. VR/AR과 콘텐츠
3. VR/AR 콘텐츠의 방향
4. VR/AR 그리고 교육


최윤석 대표
HelloVR
Break Time
6세션
16:40~17:40
2018년 빅데이터 개발 트렌드와 전망

김동한 소장
펜타시스템테크놀러지
18일[서비스/비즈니스 전략]
1세션
10:00~11:00
2018년 콘텐츠 비즈니스 동향 및 전망

김형석 팀장
前 JTBC+
Break Time
2세션
10:50~11:30
2018년 국내 MCN 서비스 동향 및 전망
1. 한국 MCN 현황
2. MCN 비즈니스 모델 및 전략
3. MCN 비즈니스 한계
4. 2018 MCN 전망


김지형 팀장
트레져헌터
Lunch Time
3세션
13:10~14:10
2018년 국내외 콘텐츠 서비스 비즈니스 동향

김조한 이사
곰TV
Break Break
4세션
14:20~15:20
2018년 브랜디드 콘텐츠 서비스 동향

김유진 이사
BlueBell
Break Time
5세션
15:30~16:30
2018년 VR/AR 콘텐츠 서비스 동향

조익환
SK텔레콤
Break Time
6세션
16:40~17:40
2018년 출판 콘텐츠 서비스 동향 및 전망
1. 세계 출판 시장 현황
세계 출판 시장 규모 및 현황
분야별 주요 사업자 동향
세계 출판 콘텐츠 시장의 특징

2. 국내 출판 시장 현황
국내 출판 시장 규모 및 현황
분야별 주요 사업자 동향
국내 출판 콘텐츠 시장의 특징

3. 출판 콘텐츠 시장 변화 전망
뉴미디어 시대, 아날로그와 디지털의 공존
스낵컬처(Snack culture)와 소셜 퍼블리싱
북테크(Book tech)와 출판 콘텐츠의 미래


류영호 차장
교보문고
19일[디자인/UX 전략]
1세션
10:00~11:00
2018년 콘텐츠 서비스 디자인/UX 트렌드와 전망
1. Extended Reality 산업 동향
2. Extended Reality의 세계관과 인간중심의 정의
3. AV 산업에서의 UX
4. Web, Mobile과 Extended Reality의 UX 비교
5. 콘텐츠 제작/활용 전략


김기현 부장
CJ
Break Time
2세션
11:10~12:10
2018년 크리에이티브 콘텐츠 서비스 디자인 동향

문지환 이사
前 인터메이저
Lunch Time
3세션
13:10~14:10
2018년 성공적인 모바일 콘텐츠 UX 디자인 방법론과 노하우

이광훈 대표
난장인터랙티브
Break Break
4세션
14:20~15:20
2018년 성공적인 시니어 콘텐츠 서비스 UX 디자인 방법론과 노하우
1. 스마트 시니어는 누구인가?
스마트 시니어란?
스마트 시니어의 시대

2. 스마트 시니어의 특성
시니어에 대한 오해와 편견
그들은 어떻게 보고 이해하는가?
그들은 어떻게 사용하고 느끼는가?

3. 스마트 시니어를 위한 디자인
어떻게 표현할 것인가?
어떻게 설계할 것인가?


전진영 이사
이니션
Break Time
5세션
15:30~16:30
2018년 성공적인 콘텐츠 서비스를 위한 인포그래픽 방법론

송한나 대표
COGNITUM LAB
Break Time
6세션
16:40~17:40
2018년 성공적인 콘텐츠 서비스 디자인을 위한 프로세스 찾기
1. 편함이 당연한 시대의 디자인 프로세스
2. 다르면 눈에띄는 시대의 디자인 프로세스
3. 새로운건 찾아서 해보는 시대의 디자인 프로세스
4. 좋은건 공유하는 시대의 디자인 프로세스


육제민 연구원
엑스플리트
20일[마케팅/성공 전략]
1세션
10:00~11:00
2018년 콘텐츠 서비스 마케팅 전망 및 성공전략

서희정 박사
숙명여대
Break Time
2세션
11:10~12:10
2018년 소셜 콘텐츠 서비스 마케팅 동향
소셜 콘텐츠 홍보/마케팅 요즘 트렌드
요즘 뜨는게 뭐야?
어떻게 효율적으로 할까?
KPI 늘리기 꿀팁?


양성욱 매니저
경기콘텐츠진흥원
Lunch Time
3세션
13:10~14:10
2018년 브랜디드 콘텐츠 서비스 마케팅 동향 및 전략
플랫폼 시대의 브랜디드 콘텐츠 성공전략
1. 브랜디드 콘텐츠 시대의 시작
미디어 환경 변화와 브랜디드 콘텐츠의 진화
브랜디드 콘텐츠는 광고가 아닌 마케팅이다
이제 Customer Audience에 주목해야 할 때

2. 플랫폼의 새로운 정의와 이해
왜 글로벌 기업은 플랫폼을 지향하는가
브랜디드 콘텐츠와 브랜드 저널리즘
트리플 미디어와 트리플 플랫폼

3. 변화된 브랜디드 콘텐츠 전략
브랜디드 콘텐츠 전략의 로드맵
브랜디드 콘텐츠의 모호성과 진정성

4. 우리에게 필요한 변화의 자세
우리가 주목해야 하는 변화
우리가 지향해야 하는 변화


박성조 대표
글랜스TV
Break Break
4세션
14:20~15:20
2018년 영상 콘텐츠 관점에서 본 마케팅 동향

신우석 대표
돌고래유괴단
Break Time
5세션
15:30~16:30
2018년 커머스 관점에서 콘텐츠 서비스 마케팅 동향

유두호 팀장
지마켓
Break Time
6세션
16:40~17:40
2018년 성공적인 콘텐츠 서비스를 위한 인플루언스 마케팅 사례 및 동향
A. 왜 인플루언서 마케팅인가?
1. 인플루언서 마케팅은 무엇인가?
2.인플루언서 마케팅의 올바른 이해

B. 인플루언서 마케팅 전략
1. 인플루언서 마케팅 전략
인플루언서 마케팅 전략
인플루언서 마케팅 성과분석 방법
인플루언서 마케팅 성공사례

2. 인플루언서 IMC 마케팅
인플루언서 IMC 마케팅 전략
인플루언서 IMC 성공 사례

3. 넥스트 인플루언서 마케팅
2018년 인플루언서 마케팅 트렌드
성공적인 인플루언서 마케팅 전략


김민석 대표
미디언스